定义
抽象工厂模式是一系列相关的接口(工厂组成)封装成一个Factory。类用户在使用时,不需要关系具体Factory的实现,仅通过调用统一的Abstract Factory对象接口。
C++示例
class OSFactory
{
public:
virtual createMenu() = 0;
virtual createBarTool() = 0;
//...
};
class MSFactory : public OSFactory
{
public:
virtual createMenu(){
//...
}
virtual createBarTool(){
//...
}
//...
};
class MacFactory : public OSFactory
{
public:
virtual createMenu(){
//...
}
virtual createBarTool(){
//...
}
//...
};
Enum System{Windows,Mac};
OSFactory *createFactory(System sys)
{
switch(sys)
{
case Windows:
return new MSFactory;
case Mac:
return new MacFactory;
default:
return NULL;
}
}
OSFactory *pAbstractFac = createFactory(Windows);
pAbstractFac->createMenu();
pAbstractFac->createBarTool();
适用范围:
1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时
2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
3.强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时
4.提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时
优点:
1.分离抽象接口和具体实现类
2.易于交互产品系列
3.利于产品的一致性
缺点:
1.不容易支持新的产品,需要修改抽象工厂的接口
扩展
单例模式、工厂方法