android中的全局变量定义与使用

android中的全局变量定义与使用

在平时的开发过程中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,

大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,

android已经为我们提供了这种情况的解决方案:

在Android中,有一个Application类,在Activity中可以使用getApplication()方法获得实例,

使用它就可以获得当前应用的主题、资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被继承,

来添加自己的全局属性.例如开发一个游戏,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,

下面是个demo,

首先,先写个Application的子类:
import android.app.Application;

public class GameApplication extends Application {

private int score;

public int getScore() {

return score;

}

public void setScore(int score) {

this.score = score;

}

}

然后在manifest.xml文件里面修改:

<application android:name=”.GameApplication” android:icon=”@drawable/iconandroid:label=”@string/app_name”>

<activity android:name=”.DemoActivity”

android:label=”@string/app_name”>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />

</intent-filter>

</activity>

<activity android:name=”ResultActivity”></activity>

</application>

注意到添加了android:name=”.GameApplication” .   修改完了以后,再往下看:

public class DemoActivity extends Activity {

public Button button;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

button=(Button)findViewById(R.id.button);

((GameApplication)getApplication()).setScore(100);

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

Intent intent=new Intent();

intent.setClass(DemoActivity.this, ResultActivity.class);

startActivity(intent);

}

});

}

}

在这个activity里面设置了分数,我们可以在别的activity里面取出来:

public class ResultActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.other);

TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);

int score=((GameApplication)getApplicationContext()).getScore();

tv.setText(“你的成绩是:”+score);

}

}

这只是个简单的例子,当然,想要完成以上功能,使用intent传值也是可以的,而我们这样还显得麻烦;

但是,如果有很多activity,使用这种方法就会发现很有用,

是不是使用sharepreference也可以完成类似功能呢?回答是肯定的;但是效率方面就要比这个差很多了,

sharepreference主要是用来存储数据,你可以退出程序时把所需要保存的简单数据保存到sharepreference里面,

当然复杂的数据,还得使用sqllite.

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android 定义全局变量有以下几种方法: 1. 在 Application 类定义全局变量 可以在自定义的 Application 类定义全局变量,这样在整个应用程序都可以访问到该变量。具体的实现步骤如下: - 创建一个继承自 Application 类的自定义类; - 在自定义定义一个静态变量; - 在 AndroidManifest.xml 文件指定自定义类。 示例代码如下: ``` public class MyApplication extends Application { public static int globalVar = 0; } ``` 可以在任何地方通过 `MyApplication.globalVar` 来访问该全局变量。 2. 使用 SharedPreferences 存储全局变量 SharedPreferences 是一种轻量级的数据存储方式,可以用来存储一些简单的全局变量。具体的实现步骤如下: - 获取 SharedPreferences 对象; - 使用 SharedPreferences.Editor 对象保存全局变量; - 在需要访问全局变量的地方获取 SharedPreferences 对象,并通过 key 值获取全局变量。 示例代码如下: ``` public class MyApplication extends Application { private SharedPreferences sharedPreferences; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); sharedPreferences = getSharedPreferences("globalVar", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.putInt("var1", 0); editor.apply(); } public int getGlobalVar() { return sharedPreferences.getInt("var1", 0); } public void setGlobalVar(int var) { SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.putInt("var1", var); editor.apply(); } } ``` 可以在任何地方通过 `MyApplication.getInstance().getGlobalVar()` 和 `MyApplication.getInstance().setGlobalVar(var)` 来访问和修改该全局变量

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值