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动态添加菜单

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动态添加菜单:是在原有的菜单栏中用程序添加子菜单,而不是可视化操作;

mainframe里面的oncreate函数里面;

 

★注意:在resource.h中添加资源ID定义

#define IDM_HELLO 111

创建资源ID,只是为了后面添加菜单命令响应函数;

算法:

     //S1:创建一个空的弹出菜单;

     CMenu menu;

    menu.CreatePopupMenu();

     //S2:获取菜单栏的指针;

     GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"WinSun");

     //S3:插入一个子菜单,仅作演示,可以没有

    GetMenu()->InsertMenu(2,MF_BYPOSITION | MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"WinSun");

     //S4:添加子菜单项,IDM_HELLO,是一个resource.h里面的宏定义符号常量111

    menu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_HELLO,"Hello");

    menu.AppendMenu(MF_STRING,112,"Weixin");

    menu.AppendMenu(MF_STRING,113,"Mybole");

     //S5:脱离资源和指针

    menu.Detach();

 

完整程序如下:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

      if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

             return -1;

     

      if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP

             | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

             !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

      {

             TRACE0("Failed to create toolbar\n");

             return -1;      // fail to create

      }

 

      if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||

             !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

               sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))

      {

             TRACE0("Failed to create status bar\n");

             return -1;      // fail to create

      }

 

      // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to

      //  be dockable

      m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

      EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

      DockControlBar(&m_wndToolBar);

 

      //S1:创建一个空的弹出菜单;

      CMenu menu;

    menu.CreatePopupMenu();

 

      //S2:获取菜单栏的指针;

      GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"WinSun");

 

      //S3:插入一个子菜单,仅作演示,可以没有

    GetMenu()->InsertMenu(2,MF_BYPOSITION | MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"WinSun");

 

      //S4:添加子菜单项,IDM_HELLO,是一个resource.h里面的宏定义符号常量111

    menu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_HELLO,"Hello");

    menu.AppendMenu(MF_STRING,112,"Weixin");

    menu.AppendMenu(MF_STRING,113,"Mybole");

 

      //S5:脱离资源和指针

    menu.Detach();

 

      return 0;

}

 

添加/删除系统菜单

 

给系统菜单添加/删除菜单项

GetMenu()->GetSubMenu(0)->AppendMenu(MF_STRING,114,"Welcome");

GetMenu()->GetSubMenu(0)->InsertMenu(ID_FILE_OPEN,MF_BYCOMMAND | MF_STRING,115,"维新");

GetMenu()->DeleteMenu(1,MF_BYPOSITION);

GetMenu()->GetSubMenu(0)->DeleteMenu(2,MF_BYPOSITION);*/

GetMenu()->DeleteMenu(       GetMenu()->GetSubMenu(1)->GetMenuItemID(0),MF_BYC

OMMAND);

 

如何添加响应函数

★注意:因为是程序代码添加菜单,我们无法可视化看到菜单,就无法使用classwizard添加响应函数,只能手动添加:三个步骤

 

第一步:在MainFrm.h中声明消息响应。DECLARE_MESSAGE_MAP()之前添加 

afx_msg void OnHello();

 

第二步:在MainFrm.cppEND_MESSAGE_MAP()之前,添加

ON_COMMAND(IDM_HELLO,OnHello)

 

第三步:在MainFrm.cpp中添加CMainFrame::OnHello()函数定义

void CMainFrame::OnHello()

{

      MessageBox("hello");

}

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