黑马程序员——Java基础之GUI

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GUI(图形用户界面)

 

交互方式:图形化界面和dos命令行。

全称:Graphical User Interface(图形用户接口)----CLICommand line User Interface


重点是:如何实现GUIJavaGUI提供的对象都在AWTSwing包中。

|---java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包)需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件.

|---java.Swing:AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java 现。增强了移植性,属轻量 控件。[重量级是和系统的依赖比较强,但是轻量完全跨平台还有swt]

 继承关系:

 

component构建,组件 Button按钮Lable标签:封装文字使用,将文字作为组件对象。

Checkbox复选框TextComponen文本组件:文本框和文本域

Container容器(可以添加组件) Window窗口(不能单独存在)Panel面板

Frame框架Dialog对话框FileDialog文对话框。

 

布局管理器:

容器中的组件的排放方式,就是布局。

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器):左->;Panel默认的布局管理器

BorderLayout(边界布局):东西南北中;Frame默认的

GridLayout(网格布局):规则的矩形

CardLayout(卡片布局):选项卡

GridBagLayout(网格包布局):非规则的矩形【最痛苦就是做界面】

最牛的是:坐标式布局(画布;组件都在旁边;代码自动生成)

Component类:

public abstract class Component extends Object implements ImageObserverMenuContainerSerializable

component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。典型图形用户 界面中的按钮、复选框和滚动条都是组件示例。方法特多

图形化界面是由其他线程处理。




事件监听机制:


事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。 

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者java中都已经定义好了直接获取其对象来用就可以了

我们的任务:对产生的动作进行处理。

步骤:

        1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

        2一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

说明:

        1)事件触发后会把事件打包成对象传递给复写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

        2)若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。

        3)明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。

范例:

package com.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseAndKeyEvent {

		private Frame f;
		private Button but;
		private TextField tf;
		
		MouseAndKeyEvent(){
			init();
		}
		public void init(){
			f=new Frame("my frame");
			f.setBounds(300, 100, 600, 500);
			f.setLayout(new FlowLayout());
			
			//创建文本框,并添加到窗口
			tf=new TextField(20);
			f.add(tf);
			
			but=new Button("my button");
			f.add(but);
			myEvent();
			f.setVisible(true);//显示
		}
		private void myEvent(){//用匿名类完成
			//窗口监听器
			f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
				public void windowClosing(WindowEvent e){
					System.exit(0);
				}
			});
			//鼠标监听器
			but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
				private int count=1;
				private int clickCount=1;
				//鼠标进入事件
				public void mouseEntered(MouseEvent e){
					System.out.println("鼠标进入该组件第"+count+++"次");
				}
				//鼠标点击事件
				public void mouseClicked(MouseEvent e){
					System.out.println("点击动作"+clickCount++);
				}
			});
			//按钮活动监听器,可监听鼠标和键盘对按钮的动作;鼠标点击事件会优先此事件执行,因为鼠标点击事件更具体
			but.addActionListener(new ActionListener(){
				public void actionPerformed(ActionEvent e){
					if(e.getClickCount()==2)
						System.out.println("Action!!!");
				}
			});
			
			//给But添加一个键盘监听
			but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
				public void KeyPressed(KeyEvent e){
					//Ctrl+Enter组合键关闭
					if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
						System.exit(0);
					/*if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)//Enter键关闭
						System.exit(0);
					System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyChar())+"-----"+e.getKeyCode());
				*/
				}
			});
			
			//添加判断文本框内容,只能添加数字0到9
			tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
				public void keyPressed(KeyEvent e){
					int code=e.getKeyCode();
					if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){
						System.out.println(code+"-----是非法的数值");
						e.consume();//非法数值,不做处理
					}
				}
			});
			
				
		}
		public static void main(String[] args) {
			// TODO Auto-generated method stub
			new MouseAndKeyEvent();	
		}

}

练习:

对话框练习:

</pre><pre name="code" class="java" style="font-size:14px;">/*
 * 对话框练习
 * 列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。
 */

package com.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;

public class MyWindowDemo {
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;
	
	MyWindowDemo(){
		init();
	}
	//窗口初始化
	public void init(){
		f=new Frame("my window");
		f.setBounds(300, 100, 600, 500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		tf= new TextField(60);
		but=new Button("转到");
		ta=new TextArea(25,70);
		f.add(tf);//将组件添加到窗口
		f.add(but);
		f.add(ta);
		MyEvent();
		f.setVisible(true);//显示窗口
		d=new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400, 200, 200, 150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab=new Label();
		okBut=new Button("确定");
		d.add(lab);
		d.add(okBut);	
	}
	public void MyEvent(){
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});
		okBut.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				d.setVisible(false);
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				showDir();
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	private void showDir(){
		String dirPath=tf.getText();
		//ta.setText(text);
		//System.out.pritln(text);
		File dir=new File(dirPath);
		if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){
			ta.setText("");
			String[] names=dir.list();
			for(String name:names){
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}//tf.setText(“”);
		else{ 
			String info="你输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请确定后重新输入";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
			}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new MyWindowDemo();
	}

}

菜单:Menu

        1Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加MenuMenuItem

        2MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单。

        3MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。

        4,菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItemMenu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。

        5,通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

范例: 

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MyMenuDemo 
{
	//定义组件引用
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;
	//构造函数
	MyMenuDemo()
	{
		init();
	}
//窗体设置与功能实现	
	public void init()
	{
		//窗体设置
f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());
	
		mb = new MenuBar();//创建菜单条
		m = new Menu("文件");//创建菜单
		subMenu = new Menu("子菜单");//菜单下面的子菜单

		subItem = new MenuItem("子条目");//子菜单包含的菜单条目
		closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目
		
//菜单添加菜单组件
		subMenu.add(subItem);
		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);
		//窗体添加菜单组件
		f.setMenuBar(mb);
		//窗体上事件
		myEvent();
		//窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		//关闭菜单具备关闭事件
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//窗体关闭功能
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}
	
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuDemo();
	}
}

jar包双击执行

        既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。

步骤如下:

        1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

        2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

        3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

        4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

        5、此时双击即可执行。

说明:

        1)在固定格式中:

                a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。

                b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。

        2jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:

        A.对于XP系统:

               a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项

               b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定

               c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open

               d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。

        B.对于win7系统:

               a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdkbin中的javaw.exe应用程序。

               b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。

              c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk

范例:

/*
练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。
需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。
*/

package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

class MyMenuText
{
	//定义组件引用
	private Frame f;
	private TextArea ta;
	private MenuBar mb;
	private Menu fileMe;
	private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;

	private FileDialog openDia,saveDia;

	private File file;

	//构造函数
	MyMenuText()
	{
		init();
	}

	//功能实现
	private void init()
	{
		//组件实例化
		f=new Frame("MyText");
		ta=new TextArea();
		
		mb=new MenuBar();
		fileMe=new Menu("文件");
		openMi=new MenuItem("打开");
		saveMi=new MenuItem("保存");
		otherSaveMi=new MenuItem("另存为");
		closeMi=new MenuItem("退出");

		openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);
		saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);

		//基本设置
		f.setBounds(300,150,600,500);

		//添加组件
		f.add(ta);
		f.setMenuBar(mb);

		mb.add(fileMe);
		fileMe.add(openMi);
		fileMe.add(saveMi);
		fileMe.add(otherSaveMi);
		fileMe.add(closeMi);

		//窗体中事件
		myEvent();

		//窗体显示
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent()
	{
		//窗体关闭功能
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//打开事件
		openMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//显示文件对话窗口
				openDia.setVisible(true);
				String dir=openDia.getDirectory();//获取目录
				String fileName=openDia.getFile();//获取文件名
				
				if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理
					return;
		
				file=new File(dir,fileName);//文件对象
				try
				{
					ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空
					//带缓冲技术的读取流
					BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line=null;//读一行
					while ((line=br.readLine())!=null)
					{
						//添加到文本区域
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					br.close();//关流
				}
				catch (IOException ie)
				{
					throw new RuntimeException("文件打开失败");
				}
			}
		});

		//保存事件
		saveMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//如果是第一次保存,则显示文件对话框
				if(file==null)
				{
					//显示文件对话框
					saveDia.setVisible(true);
					String dir=saveDia.getDirectory();
					String filename=saveDia.getFile();
					
					if(dir==null||filename==null)
						return;

					file=new File(dir,filename);
					
				}
				save();//保存文件方法
			}
		});
		
		//另存为事件
		otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//不管是不是第一次保存,都显示文件对话框
				saveDia.setVisible(true);
				String dir=saveDia.getDirectory();
				String filename=saveDia.getFile();

				if(dir==null||filename==null)
					return;

				file=new File(dir,filename);

				save();//保存文件方法
				//保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置
				openDia.setFile(file.getName());
			}
		});

		//退出事件
		closeMi.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	
	//保存文件
	private void save()
	{			
		try
		{
			//带缓冲区的写入流
			BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
			//获取文本区域中的内容
			String text=ta.getText();
			bw.write(text);//写入文件中
			bw.close();//关流

		}
		catch (IOException ie)
		{
			throw new RuntimeException("文件保存失败");
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		//程序运行
		new MyMenuText();
	}
}





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