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zdlmaxwell
这个作者很懒,什么都没留下…
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UISwipeGestureRecognizer ---手指动作
tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS 3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触 long press:在一点上长按 pinch:两个指头捏或者放的操作 pan:手指的拖动 swipe:手指在屏幕上很快的滑动 rotation:手指反向操作 这为开发者编写手势识别操作,提供了很大的方便,想想之前用android写手势滑动的代码(编写android简单的手势切换视图示例转载 2012-03-15 16:00:31 · 444 阅读 · 0 评论 -
UIWebView Touch
要求检测UIWebView上有touch动作即可。我的方法是使用UITapGestureRecognizer。关键的地方有两点,请看我的代码(我的代码是在一个UIViewController中): UITapGestureRecognizer* singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@转载 2012-03-15 16:18:53 · 470 阅读 · 0 评论 -
如何在发布包中将资源放在独立目录中
如何在发布包中将资源放在独立目录中 在添加资源时,首先资源应该在独立的目录中,然后在添加资源的时候修改一下默认的选择项,就可以。添加后资源目录会变成不同于平常的黄色文件夹,而是蓝色文件夹。 添加方式如下。参考:https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action转载 2012-03-22 14:59:19 · 259 阅读 · 0 评论 -
图片的处理大概就分 截图(capture), 缩放(scale),设定大小(resize), 存储(save)
图片的处理大概就分 截图(capture), 缩放(scale),设定大小(resize), 存储(save)这几样比较好处理, 另外还有滤镜,擦试等, 以后再说在这个Demo code裡, 我写了几个方法1.等比率缩放- (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image toScale:(float)scaleSize{UIGraphics转载 2012-03-22 14:33:03 · 979 阅读 · 0 评论 -
iphone开发之多线程NSThread和NSInvocationOperation
以下是开发初期收集整理的一点资料 多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:@imp转载 2012-03-22 14:57:40 · 199 阅读 · 0 评论 -
font
/* List of iOS Fonts available in iOS 3.1 and above Family name: AppleGothic Font name: AppleGothic Family name: Hiragino Kaku Gothic ProN Font name: HiraKakuProN-W6 Font原创 2012-05-22 14:43:09 · 454 阅读 · 0 评论