关闭

序列帧动画

265人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

Unity 制作序列帧动画

第一步:找一张序列帧贴图,在网上随便找了一个

这里写图片描述

将图片拖拽到Unity项目中

第二步:设置图片,选中图片在Inspector 面板

这里写图片描述

这里写图片描述

打开精灵编辑器

这里写图片描述

弹出如下窗口

这里写图片描述

第三步: 编辑图片 
点击左上角的 Slice ,设置 Type : Grid 
Pixel Size : 根据需要设置 
设置好点击下面的 Slice 按钮 
这里写图片描述

效果如下 
图片被切割成了九宫格 
这里写图片描述

点击每个小方格,可以调节方格大小

这里写图片描述

确认之后点击右上角的 Apply 
这里写图片描述

此时再看项目中的 图片 2 ,下面多了 9 个子对象,他们就是刚才切割出来的 9张图片

这里写图片描述

第四步:制作序列帧动画 
选中9张子图片,将他们拖拽到 Hierarchy 面板 
这里写图片描述

自动弹出一个保存序列帧动画的窗口 
这里写图片描述

项目中生成序列帧动画

这里写图片描述

第五步:打开动画编辑器 
Window -> Animation

这里写图片描述

弹出窗口如下 
这里写图片描述

点击播放会看到场景中的图片循环播放图片,产生动画效果 
这里写图片描述

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:7141次
    • 积分:247
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:19篇
    • 转载:24篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条