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转载 序列帧动画

Unity 制作序列帧动画第一步:找一张序列帧贴图,在网上随便找了一个将图片拖拽到Unity项目中第二步:设置图片,选中图片在Inspector 面板打开精灵编辑器弹出如下窗口第三步: 编辑图片 点击左上角的 Slice ,设置 Type : Grid Pixel Size : 根据需要设置 设置好

2016-05-31 15:37:32 2254 2

转载 创建uv动画

一、创建一个平面 Plane,作为天空背景,然后为其创建一个材质球,照一张天空的图片我项目中为 1.png作为材质球的贴图,材质球的Shader设置为为 Transparent -> Cutout-> Diffuse二、选择天空背景模型(Plane),在菜单来选择 Window -> Animation 打开动画窗口如下点击S

2016-05-31 15:36:07 491

转载 判读鼠标是否在UI上

using UnityEngine.EventSystems;void Update () {if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())Debug.Log("当前触摸在UI上");else Debug.Log("当前没有触摸在UI上");}

2016-05-27 15:18:12 292

原创 一个屏幕上多个视频切换播放

方法一:1.将EventTriggerListener脚本拖到场景中using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class EventTriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{public d

2016-05-20 09:57:07 1593

空空如也

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