虚幻4引擎2d游戏基础

原创 2015年07月07日 21:01:18

之前一直是写word里面保存的,现在辛苦了,求csdn中大神开发一个word变博客的工具。

首先创建filpbook动画,如下:


    

创建paper2dcharacter蓝图:


选择paperCharacter

 

完成后,打开新的2d角色蓝图,选择添加Spring Arms,并添加子节点(Camera

 

选择Sprite设置source Filpbook为一个filpbook文件,如下:

 

 

 

摄像机(Camera)不可偏航,并且不进行碰撞测试

 

设置摄像机为正交

 

 

设置完成后视图如下:

 

 

新建gamemode蓝图,进行如下设置:

 

在项目设置中设置开始的地图,以及游戏模式,如下


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