题意:给定若干矩形,下端挨着地面,求最后的轮廓形成的折线,要求输出每一点的坐标。
先将横坐标离散化,然后用线段树维护最大值,支持区间修改。
在所有操作结束后,下推所有标记,然后从左到右扫描一遍高度,在高度有变化的时候输出点的坐标。
更新最大值比较快的写法是用非递归线段树,在更新过程中不需要下推标记,最后一次下推所有标记。
要注意这题是文件输入输出。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define maxn 100007
#define ls l,m,rt<<1
#define rs m+1,r,rt<<1|1
#define out(i) <<#i<<"="<<(i)<<" "
#define OUT1(a1) cout out(a1) <<endl
#define OUT2(a1,a2) cout out(a1) out(a2) <<endl
#define OUT3(a1,a2,a3) cout out(a1) out(a2) out(a3)<<endl
using namespace std;
//离散化
int Rank[maxn<<1],Rn;
void SetRank(){//[1,n]
sort(Rank+1,Rank+Rn+1);
int I=1;
for(int i=2;i<=Rn;++i) if(Rank[i]^Rank[i-1]) Rank[++I]=Rank[i];
Rn=I;
}
int GetRank(int x){
int L=1,R=Rn,M;//[L,R] first >=x
while(L^R){
M=(L+R)>>1;
if(Rank[M]<x)L=M+1;
else R=M;
}
return L;
}
//Segment Tree
int Max[maxn<<3],N;
void PushDown(int rt){
if(Max[rt]){
if(Max[rt]>Max[rt<<1]) Max[rt<<1]=Max[rt];
if(Max[rt]>Max[rt<<1|1]) Max[rt<<1|1]=Max[rt];
Max[rt]=0;
}
}
void Build(int n){
N=1;while(N < n+2) N <<= 1;
memset(Max,0,sizeof(Max));
}
void Update(int L,int R,int C){
for(int s=N+L-1,t=N+R+1;s^t^1;s>>=1,t>>=1){
if(~s&1 && C > Max[s^1]) Max[s^1]=C;
if( t&1 && C > Max[t^1]) Max[t^1]=C;
}
}
void Down(){for(int i=1;i<N;++i) PushDown(i);}
int PreH,Pn;
struct Point{
int x,y;
Point(){}
Point(int x,int y):x(x),y(y){}
}P[maxn<<2];
void GetPoints(){
for(int i=1;i<=Rn;++i){
if(Max[N+i]!=PreH){
P[++Pn]=Point(Rank[i],PreH);
P[++Pn]=Point(Rank[i],PreH=Max[N+i]);
}
}
}
//Information
int n;
int h[maxn],l[maxn],r[maxn];
int main(void)
{
freopen("input.txt","r",stdin);
freopen("output.txt","w",stdout);
int n,m;
while(~scanf("%d",&n)){
Rn=0;
for(int i=0;i<n;++i){
//输入
scanf("%d%d%d",&h[i],&l[i],&r[i]);
//离散化
Rank[++Rn]=l[i];
Rank[++Rn]=r[i];
}
//离散化
SetRank();
//建树
Build(Rn);
//更新
for(int i=0;i<n;++i)
Update(GetRank(l[i]),GetRank(r[i])-1,h[i]);
//下推标记
Down();
//求值
PreH=Pn=0;
GetPoints();
//输出
printf("%d\n",Pn);
for(int i=1;i<=Pn;++i) printf("%d %d\n",P[i].x,P[i].y);
}
return 0;
}