MFC中PostMessage的使用例子说明

   PostMessage(HWND,MSG,WPARAM,LPARAM)

函数功能:

       该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和    PeekMessage取得。

函数原型:

        B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

参      数:

   hWnd:其窗口程序接收消息的窗口的句柄。可取有特定含义的两个值:

  HWND_BROADCAST:消息被寄送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。消息不被寄送到子窗口。

  NULL:此函数的操作和调用参数dwThread设置为当前线程的标识符PostThreadMessage函数一样。

  Msg:指定被寄送的消息。

  wParam:指定附加的消息特定的信息。

  IParam:指定附加的消息特定的信息。

  返回值:如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。

备注:需要以 HWND_BROADCAST方式通信的应用程序应当用函数 RegisterwindwosMessage来获得应用程序间通信的独特的消息。


MFC用PostMessage传递消息

1.自定义消息ID

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)         

WM_USER为windows系统为非系统消息保留的ID,这里至少要用100,因为其它控件的消息会占用一部分。

2. 定义消息处理函数。

消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主窗口类为例,主窗口类名 CMainDialog,则首先在CMainDialog.h声明消息处理函数。

protected: 

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 

3.在CMainDialog.cpp中实现消息处理函数

LRESULT CMainDialog::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)


// TODO: 处理用户自定义消息 
... 
return 0; 
}

4.在CMainDialog.cpp中映射消息ID和消息处理函数

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) 

//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 
ON_WM_CREATE() 
ON_WM_TIMER() 
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP()

在创建线程的时候将主窗口句柄作为参数传入线程,就可以用 PostMessage传递消息了。


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