sinx的绘制

关键代码:

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 1.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 0.5, 1.0);

    int pointNum = 360;
    double x,y;
    float sx,sy;
    double off = 360.0f/(float)pointNum;
    x = 0.0;
    double r;
    for (int i=0; i<pointNum; i++) {
        r = x * PI / 180.0f;
        y = sin(r);
        
        sx = x * 256.0f / 90.0f;
        sy = y * 256.0f;
        
        sy = 512.0f - sy;
        
        CGContextFillRect(context, CGRectMake(sx,sy,1,1));
        
        x += off;
    }

360点:


7200点:


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