《UML用户指南》学习笔记(八)

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第八章 类图

类图是面向对象系统的建模中最常见的图,它显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。类图用于对系统的静态设计视图建模。其大部分涉及到对系统的词汇建模、对协作建模或对模式建模。它是构件图和实施图的基础。

类图一般包含有:
⑴类
⑵接口
⑶协作
⑷依赖、泛化、关联等关系
⑸包、子系统
⑹注解和约束

类图用于对系统的静态设计视图建模,主要用于支持系统的功能需求。

通常以以下三种方式使用类图:
⑴对系统的词汇建模
哪些抽象是考虑中的系统的一部分,哪些抽象是处于系统边界之外,用类图详述这些抽象和它们的职责。

⑵对简单协作建模
协作是一些共同工作的类、接口和其他元素的群体,该群体提供的一些合作行为强于所有这些元素的行为之和。用类图对这组类以及它们之间的关系进行可视化和详述。
对协作建模的原则:
Ⅰ、识别要建模的机制。一个机制描述了正在建模的部分系统的一些功能和行为,这些功能起源于类、接口以及其他事物所组成的群体的相互作用。
Ⅱ、对每种机制,识别参与协作的类、接口和其他协作,并识别这些事物之间的关系。
Ⅲ、用脚本排演这些事物。
Ⅳ、要把元素和它们的内容聚集在一起。

⑶对逻辑数据库模式建模
用类图对数据库的模式建模。从类图识别数据库结构,从行为来识别存储过程、触发器等等。

至此,第二部分的对基本结构建模的内容结束。但对结构建模不止这点内容,还有对高级结构建模,也就是第三部分的内容了。

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