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zenny_chen
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Visual Studio Markdown Editor 插件导出 HTML
Visual Studio Markdown Editor 可通过右键弹出菜单选择“另存为”,轻松导出HTML文件或是单一的mhtml文件。然而,这个插件在导出HTML文件时有一个小问题,就是md文件中的一些内部链接无法在导出的HTML文件中正常工作。原创 2023-12-30 01:22:53 · 957 阅读 · 0 评论 -
使用纯C语言开发简单的Direct3D 12应用
由于微软官方给出的D3D12的demo都经过C++层层封装,即便是很简单的画三角形的程序都显得比较复杂。因此笔者这里就用纯C语言来改写画三角形的简单D3D12应用程序。这里面不包含任何已被废弃的D3DX的库,所以可以直接拿来使用。原创 2016-10-26 21:58:47 · 8017 阅读 · 0 评论 -
使用纯C语言通过Direct3D 11的Compute Shader做通用目的计算
从2010年起,基于GPGPU的通用目的计算随着OpenCL以及CUDA的大热而变得异常火热。而基于GPU的通用目的计算,其实从其本质上上来说就是通过GPU内部的Compute Shader来完成的。而OpenCL以及CUDA则是将主机端与GPU端的通信接口做了更为标准化的统一。而在最近这几年中,除了OpenCL与CUDA之外,还有像微软发布的C++ AMP,还有最近被融合到OpenMP的OpenACC等工具,这些都是利用GPU的大规模数据级并行计算来做数据级密集通用目的计算的。而现在在高性能计算领域,用原创 2016-10-30 21:22:21 · 4153 阅读 · 0 评论