OpenGL多重采样的初始化问题
首先,OpenGL中多边形反走样需要开启多重采样才能正常的反走样,否则设置无效
以下代码只需在窗口尺寸发生变化时,执行一次即可:
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); // 基于源象素alpha通道值的半透明混合函数
// 设置像素格式