ios 合并图片显示

代码如下:

- (UIImage *)addTwoImageToOne:(UIImage *)oneImg
                     twoImage:(UIImage *)twoImg
                    xposition:(NSInteger)xpos
                    yposition:(NSInteger)ypos

{
    
    UIGraphicsBeginImageContext(oneImg.size);
    
    [oneImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, oneImg.size.width, oneImg.size.height)];
    
    //*scale这个是临时处理,因为oneImg是从摄像头来的,是实际的大小,twoImg不是
    [twoImg drawInRect:CGRectMake(xpos, ypos, twoImg.size.width*twoImg.scale, twoImg.size.height*twoImg.scale)];
    
    UIImage *resultImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return resultImg;
    
}

这里面要注意的一个问题是,ios里面屏幕显示,实际上说的都是像素点,在320*480或是640*960的屏幕上,一倍的图片和二倍的图片的像素点大小都是一样的,

所以,我们在设计界面的时候,都是按320*480来设计的,而对于图片的实际大小应该是 像素点*scale, image.size是像素点,,drawInRect这个是针对实际像素点来

画的,并不会自动去做scale(2倍)处理。



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