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原创 OpenGL入门系列- OpenGL 实用程序框架设计实现-Windows上的小框架:
1: OpenGL窗口管理 2:摄像机3:数学函数4:图片载入5:日志二:OpenGL窗口管理 1:渲染前, 创建 OpenGL 窗口 1):首先创建一个Windows窗口,我叫DC,怎么创建不说,这是Windows窗口程序的事情,此处略。 2):其次OpenGL自身有个渲染上下文,叫RC,实际渲
2016-01-25 19:29:49 2022 1
原创 ubuntu 环境下开发android 程序,识别手机步骤。
1: 安装 adb, sudo apt-get install android-tools-adb adb 相当于是 Android 调试模拟器, 全名:Android Debug Bridge, 用这个玩意,可以查看手机链接状态。 2: 将Android手机链接到电脑上。 在PC终端输入 lsusb 命令, 查看当前usb设备。 找到对应手机的Device 和
2016-01-25 14:43:31 1052
原创 每天一个设计模式: 状态模式(State)
// State.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include class Context; class State{public: virtual void Handle(Context* pContext) = 0; };c
2016-01-15 08:43:09 561
原创 每天一个设计模式: 责任链模式(Chain Of Responsibility)
#ifndef HANDLER_H#define HANDLER_H#include #include class Handler{protected: Handler* m_handler;public: Handler(Handler* handler) :m_handler(handler){} virtual void HandlerMsg(int num) {
2016-01-13 17:33:18 489
原创 每天一个设计模式: 命令模式(Command)
#ifndef COMMAND_H#define COMMAND_Hclass Reciever; class Command{public: virtual ~Command(); virtual void Excute() = 0;protected: Command(); private:};class ConcreteCommand :public Com
2016-01-13 08:58:55 455
原创 每天一个设计模式: 抽象工厂模式(AbstractFactory)
#ifndef ABSTRACTFACTORY_H#define ABSTRACTFACTORY_Hclass ProductA;class ProductB;class AbstractFactory{public: AbstractFactory(); ~AbstractFactory(); ProductA* CreateProductA();
2016-01-11 17:14:38 555
原创 每天一个设计模式: 桥模式(Bridge)
#ifndef ABSTRACTION_H#define ABSTRACTION_Hclass AbstractionImp;class Abstraction{public: virtual ~Abstraction() = 0; virtual void Operation() = 0;protected: Abstraction();private:
2016-01-11 16:34:58 469
原创 每天一个设计模式: 观察者模式(Observer)
#ifndef SUBJECT_H#define SUBJECT_H#include #include using namespace std;typedef string State;class Observer;class Subject{public: virtual ~Subject(); virtual void Attach(Observer*
2016-01-08 19:13:46 515
原创 undefined reference to symbol 'XConvertSelection' to solve
find_package( X11 REQUIRED ) list( APPEND GLSLCOOKBOOK_LIBS ${X11_Xrandr_LIB} ${X11_Xi_LIB} ${X11_Xrender_LIB} ${X11_Xdamage_LIB} ${X11_Xxf86vm_LIB} ${X11_Xext_LIB} ${X11_X11_LIB} ${X11_Xinerama_L
2016-01-07 10:53:58 3047 1
Learn LLVM 17 A beginners guide to learnin - Kai Nacke.pdf
2024-07-08
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2024-04-09
计算机图形学经典书籍资料-渲染部分
2014-11-06
计算机图形学经典书籍资料-建模部分
2014-11-06
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