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原创 OpenGL 驱动 与 扩展的关系

为什么驱动是OpenGL 4.3 的实现, 而却找不到glTextureStorage2D的定义呢。 那是因为GLEW版本较旧, 升级下GLEW就可以了。驱动是OpenGL的实现。 而扩展是调用驱动的接口, 两回事, 一个是面向底层硬件, 一个是面向开发者。GLEW封装了OpenGL的扩展, 从1.1 到  4.5 。

2016-11-28 10:09:22 983

原创 glfw 如何 在创建 context 指定 opengl 版本

1:     if (ctxconfig->major != 1 || ctxconfig->minor != 0)        {            setGLXattrib(GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, ctxconfig->major);            setGLXattrib(GLX_CONTEXT_MINOR_VERSIO

2016-11-20 11:34:20 1772

原创 C++ 如何在宏定义中输出函数名

#define CHECK_GL_ERROR(glFunc) \{ \   glFunc; \   char msgBuf[4096]; \   std::string token = #glFunc; \   std::cout }int test_func(int a, int b, int c){     c = a+ b;}CHECK

2016-11-17 09:24:13 2659

原创 can't install opengles on ubuntu 12.04

sudo apt-get cleansudo apt-get autocleansudo apt-get -f installsudo dpkg --configure -asudo apt-get -f installsudo apt-get -u dist-upgradesudo apt-get -o Debug::pkgProblemResolver=yes dist

2016-11-09 21:05:30 838

原创 H264 VDPAU 硬解及环境布置

====================================================================================================================================1:安装英伟达显卡驱动  http://www.nvidia.com/object/unix.html   1. Add PPA

2016-11-09 09:11:42 5506 1

原创 install jdk on ubuntu 12.04

sudo apt-get updatesudo apt-get install openjdk-7-jdk编辑/etc/profile,添加环境变量:   export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-i386export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jreexport CLASSPATH=.:${JAVA_H

2016-11-03 19:15:34 521

Linux Driver Development

Linux 驱动开发,驱动入门书籍

2024-04-16

Optimizing software in C++ pdf

Optimizing software in C++

2024-04-09

Power and Performance Software Analysis and Optimization pdf

Power and Performance Software Analysis and Optimization

2024-04-09

rubber.cpp

实现类似Photoshop的画刷和橡皮擦功能, 基于OpenCV和C++实现, 简单实用。

2020-03-06

OpenGL一个小框架

OpenGL Demo 框架, 我把它摘出来了,VS13, VS10 都能顺利编译运行。 需要的可以看看。 简单清晰的框架。

2016-01-25

人件-人月神话-最后期限-与熊共舞-个体软件过程-软件制胜之道

软件工程书籍合集: 人件 人月神话 最后期限 与熊共舞 个体软件过程 软件制胜之道

2015-02-12

一个简单的OpenGL多线程渲染模型

用多线程实现OpenGL渲染, 子线程负责渲染, 主线程负责干其他事情.

2015-01-22

linux 下 OpenGL 读取 JPG, PNG, TAG 纹理数据

OpenGL 读取JPG, PNG, TAG 纹理图片的代码, 经测试验证通过.

2014-12-30

OpenGL 超级宝典第六版(英文)

OpenGL 超级宝典第六版, 英文版, 非常新的书籍, 不错的参考书籍,

2014-12-01

OSG 三维引擎架构

对OSG引擎整体总结, 对架构会有整体的认识.

2014-11-14

计算机图形学经典书籍资料-渲染部分

计算机图形学渲染书籍: 1):Andrew Glassner 的An Introduction to Ray tracing (光线追踪) 2):Francois X. Sillion的Radiosity and Global Illumination(辐射度) 3):Ian Ashdown的Radiosity: A Programmer's Perspective 4)Evan Pipho Focus On 3D Models(对于图形学的常用模型格式) 5)James D. Foley等人的 Computer Graphics: Principles and Practice in C (2nd Edition)

2014-11-06

计算机图形学经典书籍资料-建模部分

计算机图形学经典建模书籍: 1):Gerald Farin 的Curves and Surfaces for CAGD: A Practical 2):Les A. Piegl, Wayne Tiller 的The Nurbs Book 3):曲线与曲面的数学 4):Introduction to Implicit Surfaces 5):Joe Warren的Subdivision Methods for Geometric Design: A Constructive Approach 6):David Luebke编著的 Level of Detail for 3D Graphics

2014-11-06

三维地形生成算法源码

Focus On 3D Terrain Programming.pdf 配套源码,非常有参考意义。

2014-09-17

三维地形算法(英文版)Focus On 3D Terrain Programming

三维地形算法,地层地形生成算法,比较好的书。

2014-09-17

地理信息系统算法基础

GIS 相关算法,系统介绍了GIS相关算法,很有指导意义

2014-09-11

3D数学基础图形与游戏开发

书中详细介绍了三维数学基础:向量,矩阵,四元数,几何图元,几何算法的C++ 实现,内容通俗易懂,实战性强,难得的好书!

2014-08-25

3D Engine design for Virtual Globles 卷三

讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。

2014-08-08

3D Engine Design for Virtual Globes 卷二

讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。

2014-08-08

3D Engine Design for Virtual Globes 卷一

讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。

2014-08-08

帮助理解 Ogre 源码体系结构的几张图片

Ogre 类关系图,一帧渲染流程图,结构图,对理解Ogre源码有帮助。

2014-07-10

计算机图形学几何工具算法详解 pdf

经典计算几何算法实现,比较好的一本书,适合做图形,几何算法库的人参考。

2014-07-10

ubuntu 12.04 Ogre 开发环境配置

linux 下 Ogre环境配置, Ogre是流行的的三维引擎, 使用方便。

2014-04-04

C++_STL使用例子大全

C++_STL使用例子大全.pdf, STL练习资料。

2013-09-23

OpenGL编程精粹

OpenGL 编程精粹 入门级书籍 适合初学者

2013-04-19

空空如也

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