第五周上机任务项目1-(4参数初始化表对数据成员初始化)

01./*       
02.* 程序的版权和版本声明部分       
03.* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生       
04.* All rightsreserved.       
05.* 文件名称: Triangle.cpp                                  
06.* 作    者:赵冠哲                                   
07.* 完成日期:2013年3月28日       
08.* 版本号: v1.0             
09.* 输入描述:       
10.* 问题描述:     
11.*/   

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1):a(x),b(y),c(z){}
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{
	
	Triangle Tri1;	//Tri1 后面不能加“()”这是不允许的
	Tri1.showMessage();
	Triangle Tri2(10,10);	
	Tri2.showMessage();
	Triangle Tri3(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri3.showMessage();
}

double Triangle::perimeter()
{
	return(a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
	double s;
	s=(a+b+c)/2;
	return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
void Triangle:: showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<"  "<<b<<"  "<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<"  "<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}


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C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第1页。C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第1页。实验三类与对象 C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第1页。 C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第1页。 实验目的 1.掌握类的定义和使用 2.掌握类的定义和对象的声明 3.复习具有不同访问属性的成员的访问方式 4.观察构造函数和析构函数的执行过程 5.学习类的组合使用方法 6.使用VC++的debug调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。 2.实验要求 1.定义一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,有两个公有成员函数run、stop。其中,rank为枚举类型CPU_Rank,定义为enum CPU_Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7},frequency为单位是MHz的整型数,voltage为浮点型的电压值。观察构造函数和析构函数的调用顺序。 2.定义一个简单的Computer类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,定义并实现这个类。 3. (选做)设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中"出生日期"定义为一个"日期"类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、组合。 3.实验内容 1.首先定义枚举类型CPU_Rank,例如enum CPU_Rank{P1=1, P2, P3, P4, P5, P6, P7},再定义CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等私有数据成员,定义成员函数run、stop,用来输出提示信息,在构造函数和析构函数中也可以输出提示信息。在主程序中定义一个CPU的对象,调用其成员函数,观察类对象的构造与析构顺序,以及成员函数的调用。程序名:lab4_1.cpp 2.使用debug调试功能观察程序lab4_1.cpp的运行流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。 3.调试操作步骤如下: 1)单击Build " Start Debug " Step Into命令,或按下快捷键F11,系统进入单步执行状态,程序开始运行,一个DOS窗口出现,此时Visual Studio 中光标停在main()函数的入口处; 2)从Debug菜单或Debug工具栏中单击Step Over,此时,光标下移,程序准备执行CPU对象的初始化; 3)单击Step Into,程序准备执行CPU类的构造函数; 4)连续单击Step Over,观察构造函数; C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第2页。C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第2页。5)此时程序准备执行CPU对象的run()函数,单击Step Into,程序进入run()成员函数,连续单击Step Over,直到回到main()函数。 C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第2页。 C++上机实验报告-实验三全文共13页,当前为第2页。 6)继续执行程序,参照上述的方法,观察程序的执行顺序,加深对类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序的认识。 7)再试试Debug菜单栏中别的菜单项,熟悉Debug的各种方法。 4.首先定义CPU类(可使用第二题中的CPU类)、RAM类、CDROM类。再定义Computer类;定义私有数据成员cpu、ram、cdrom,定义公有成员函数run、stop,可在其中输出提示信息。在主程序中定义一个Computer的对象,调用其成员函数,观察类对象及其成员变量的构造与析构顺序,以及成员函数的调用。程序名:lab4_2.cpp. 使用debug调试功能观察lab4_2.cpp程序的运行流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序,特别注意观察成员变量的构造与析构顺序。 4.思考题: 1.如何定义一个类? class 类名称 { public: 外部接口 protected: 保护型成员 private: 私有成员 }; 2.如何定义类的构造函数和析构函数? class 类名称 { public: 类名(形参表);//构造函数声明 类名(类名& 对象名);//拷贝构造函数声明 ~类名();//析构函数声明 …… }; 类名::类名(形参表)//构造

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