Unity中实现获取音频的频谱的可视化均衡器

直接贴代码了,拿来就能用。

参考位置也提供了,需要的人拿走。


分类: Unity3D

类别: 音频处理

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

using UnityEngine;
using System.Collections;


//Reference document 
//http://www.41post.com/4776/programming/unity-making-a-simple-audio-visualization
//


[RequireComponent (typeof(AudioSource))]
public class AudioSourceGetSpectrumData : MonoBehaviour {


public FFTWindow fftWindow = FFTWindow.Rectangular;
public int sampleSection = 256;
public float[] spectrum;
public float[] spectrumLogValues;


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