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原创 将旧项目基于cocos2dx 2.x的调试绘制转移到cocos2dx 3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而是通过renderCommand进行延时渲染。老项目的渲染方式-draw函数中调用#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) glLin
2016-02-16 10:53:53 640
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