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原创 iOS GCD完全解析
GCD多线程编程完全解析,详细介绍什么是GCD,什么是多线程,GCD的API使用,GCD的实现等内容。丰富的代码可以直接使用,为《Objective-C高级编程》中第三章的总结和读后感,分类清晰,以作用:使用方法进行API的说明。作此文已备用。
2016-07-28 17:46:38 622
原创 iOS Xcode插件的使用
工欲善其事,必先利其器。方法一:下载插件项目->编译运行(Cmd+R)->重启Xcode(Cmd+Q)方法二:a. 安装插件管理插件(Alcatraz)退出Xcode;执行命令:curl –fsSL https://raw.github.com/alcatraz/Alcatraz/master/Scripts/install.sh| sh打开Xc
2016-07-25 10:32:21 524
转载 iOS设计控件全解析
代码的等级:可编译、可运行、可测试、可读、可维护、可复用前言一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点:交互方式显示样式数据使用对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内;而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征:灵活性低耦合易拓展易维护
2016-07-13 15:12:45 580
原创 iOS零碎知识点
1、PCH文件New File… —> Other —> PCH File —> PrefixHeader.pch#import “Header.h”PROJECT/TARGETS —> Build Settings —> Precompile Prefix Header(YES) —> Prefix Header($(SRCROOT/项目名/组名/PrefixHeader.pch))
2016-07-12 11:35:05 281
原创 iOS学习笔记
一、开篇综述1、iPhone/iPad/iPod Touch/Apple TV/Mac book2、特性:HomeKit/HealKit/iCloud Driver3、Xcode xib pib Objective-C Swift4、- (NSInteger)numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;二、第一个iOS应用程序1
2016-07-12 00:05:05 470
原创 iOS模型和代码组织结构
一、代码组织决定了项目的可维护性、可复用性,同时通过设计模式和设计原则决定可扩展性。下面是用MVC的形式进行代码组织。二、模型是iOS编程的基本功,有利于代码扩展和维护。//.h/** * 情景模式的模型 */#import #import @interface MLScene : NSObject//图片地址@property (nonatomic, copy)
2016-07-11 20:16:40 736
原创 iOS改变NavigationBar和TabBar相关颜色
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. UIColor * mainColor
2016-07-11 11:57:40 966
原创 Git学习笔记
Git是世界上最先进的分布式版本控制系统;VCS Version Control System 版本控制系统 CVS SVN;Linux Linus 两周 Git github.com coding.com集中式版本控制系统 分布式版本控制系统一、安装$ git //查看是否已经安装了git 也可使用 git —version$ sudo apt-get insta
2016-07-07 11:39:44 296
转载 iOS数据持久化
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20150720/12610.html概论所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案:plist文件(属性列表)preference(偏好设置)NSKeyedArchi
2016-07-07 09:16:51 246
转载 iOS数据持久化1
概览在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库。例如前面IOS开发系列—Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档、plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录。当然,文件存储并不作为本文的
2016-07-07 09:12:37 413
原创 iOS视图导航
尺寸之间,无穷世界。手机作为移动设备,屏幕空间有限,要想在手机上展示丰富的内容,就要提供多视图,大尺寸。为了避免程序页面跳转混乱,就需要视图导航来解决此问题。一、模态视图模态视图:不属于导航结构的主要分支,是为了打断主视图显示出来提供用户交互,如在登录页面提供注册接口,注册页面就是模态视图。模态视图通常由下往上滑入,由上往下滑出。当然,也可以使用动画来改变其模式。通常会用到:- (vo
2016-07-05 18:55:27 1996
原创 iOS设计模式
一、设计模式a) 所谓模式就是在某种情境下针对某问题的某种解决方案;b) 设计模式基本来源于GoF,共23种;二、单例模式a) 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。#import "Singlton.h"
2016-07-01 10:00:55 655
C语言程序设计(谭浩强.第四版).zip
2019-07-09
高仿QQ音乐播放器
2015-09-15
串口调试肋手V1.3
2015-07-22
三星Glaxy系列grand手机不能显示音乐频谱
2015-02-03
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