【D3.js数据可视化系列教程】(二十六)--加载SVG文件

1. Rect01.svg文件

用到d3.xml函数,第一个参数是地址,第二个参数是个回调函数

<?xml version="1.0" standalone="no"?>   
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"   
  "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">  
<svg width="12cm" height="4cm" viewBox="200 200 1200 400"  
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  
    
  <desc>Example rect01 - rectangle with sharp corners</desc>   
    
  <rect x="100" y="1" width="1198" height="398"  
        fill="none" stroke="blue" stroke-width="2"/>   
   
  <rect x="100" y="200" width="400" height="200"  
        fill="yellow" stroke="navy" stroke-width="10"  />   
</svg> 

  2. 加载SVG

d3.xml("http://localhost:8080/spring/D3data/Rect01.svg", "image/svg+xml", //加载文件  
function(xml) {  
   document.body.appendChild(xml.documentElement);//添加DOM节点  
});

  3. 效果

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第1章,D3入门指南,是D3.js预热。它涵盖了一些基本概念,诸如D3.js是什么,以及如何搭建一个适用于D3.js数据可视化程序的开发环境等。 第 2章,精挑细选,向你介绍了D3数字可视化中最基本的一项操作——选集。选集可以帮助读者定位页面上的元素。 第3章,与数据同行,探索了任何数据可视化程序中都会涉及的基础问题——如何通过程序构造、可视化效果展示数据。 第4章,张弛有“度”,介绍了数字可视化中非常重要的一个子领域。作为一个数字可视化的开发人员,如何将数据映射为可视化元素,是一个每天都要面对的问题,本章就此问题做了深入探索。 第5章,玩转坐标轴,介绍了坐标轴组件,以及基于笛卡尔坐标系的可视化程序的相关技术。 第6章,优雅变换,介绍了过渡相关的概念。“一图胜千言”正是对数字可视化的最好总结。这一章涵盖了D3库中过渡以及动画的相关概念。 第7章,图形之美,介绍了SVG相关的概念。SVG是一个广泛用于数字可视化程序的W3C(World Wide Web Consortium)标准。 第8章,图表美化,探索了数据可视化中最为人知的组件——图表。图表是定义良好的且易于理解的数据可视化展示方式。 第9章,井然有序,本章集中讲述D3的布局。D3的布局是一种算法,用于计算和生成元素的位置信息,这些元素可用于生成复杂又有趣的可视化程序。 第10章,可视化交互,本章集中讲述D3对可视化交互的支持,换句话说,即如何向你的可视化程序添加控制能力。 第 11 章,使用“原力”,介绍了D3 中又一神奇的功能——力学。力模拟是数字可视化程序中最炫的一项技术。 第12章,地图的奥秘,介绍了D3基本的地图可视化技术,以及如何在D3中实现一个全功能的可视化地图。 第13章,测试驱动,帮助你使用TDD的方式来实现可视化程序。

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