android的消息机制 handler looper MessageQueue 关系详解

本文参考了 《android开发艺术探索》
很多前辈已经写过类似的文章,我也闲着就加上自己的一些见解写一篇,算是充实下生活,也活动活动自己的大脑。

handler对于一个android开发着来说肯定是不会陌生的,最常用的就是用来更新UI,因为我们不能在子线程里面更新UI,所以需要用到handler来进行消息的传递。handler的用法应该很多人已经非常熟悉了,就不在重复了。

android的消息机制里面就handler,looper , messageQueue 这3者比较重要。
这里来一个小故事:
H是一家跨国企业的老总,你知道老总很忙的,经常在国内外跑来跑去,有一天在国外,突然想到国内的老婆要生日了,我靠,这可是大事呀,H立马就在国外买了个礼物,然后跟快递公司M说快点帮我把这个运到国内L站点,M很积极,马上就把H的礼物运到了L站点,L更积极每天24小时一直在哪里蹲着就等看看H有没有东西过来,一但收到东西就马上通知H,接下来H就可以做他想做的事情了。。。。。

不难看出来他们的关系吧。。。。 H就是handler, M 就是messageQueue,L 就是Looper。

看完故事就上图 简单暴力纯手画 别笑。。。

这里写图片描述

关系是这样子的;但代码实现来说就相对复杂了
messageQueue 顾名思义就是一个队列,对,先进先出那种,但它底层用一个链表实现的。
Looper说到底就是一个for来轮询messageQueue,我画那个圆圈就是这个意思。
具体的实现你们可以去看下源代码 ,有点繁琐,而且光凭我说不去研究下意义也不大 ,如果你看完明白handler,looper,messageQueue大概的关系,我写这篇文章的目的就达到了 。

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一、消息处理中的主要概念 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 “消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。 “消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。 “消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由服务器”的计算机。路由服务器查看各站点链接的开销,确定经过多个站点传递消息的最快和最有效的方法,以此决定如何传递消息

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