qt中的undo和redo机制。

1.

首先知道undo和redo动作的创建。

这两个动作是由QUndoStack创建的。

当点击undo或者redo的时候,qt框架就自动调用QUndoStack中处于栈顶位置的QUndoCommand命令。


QAction *unDO =  m_undoStack->CreateAction( this,tr("undo") );

QAction *reDO = m_undoStack->CreateAction(  this,tr("redo")  );


2.

主窗口中增加一个item。比如addBox

QUndoCommand *addCommand = new AddCommand(DiagramItem::Box, diagramScene);//创建了一个addCommand
undoStack->push(addCommand);//调用QUndoStack的redo()方法 将一个addCommand添加到undoStack中,这样才调用了addcommand的redo()方法。
首先创建相应的QUndoCommand命令,然后将该QUndoCommand命令添加到undoStack中,这个push()方法会导致,该QUndoCommand命令的redo()方法被调用。


3.

AddCommand::AddCommand(DiagramItem::DiagramType addType,
                       QGraphicsSce
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QtUNDOREDO是指实现撤销和重做功能的操作。通过使用QUndoStack和QUndoCommand类,可以很方便地实现这些功能。 首先,您可以使用QUndoStack类来管理撤销和重做的操作。通过调用QUndoStack的push()函数,您可以将一个QUndoCommand对象添加到撤销栈。当用户点击“undo”或“redo”按钮时,Qt框架会自动调用QUndoStack位于栈顶位置的QUndoCommand对象的redo()或undo()函数。 其次,您需要创建一个继承自QUndoCommand的子类,并重写其redo()和undo()函数。redo()函数定义了在执行重做操作时要执行的代码,而undo()函数定义了在执行撤销操作时要执行的代码。 例如,可以创建一个名为UndoCommand的子类,其redo()函数执行“重做”操作,undo()函数执行“撤销”操作。然后,创建一个QUndoStack对象并将UndoCommand对象推送到撤销栈。 以下是一个示例代码片段,展示了如何在Qt实现UNDOREDO功能: QAction *redoAction = undoStack->createRedoAction(this, tr("Redo")); // 创建重做操作的动作 QAction *undoAction = undoStack->createUndoAction(this, tr("Undo")); // 创建撤销操作的动作 connect(redoAction, SIGNAL(triggered()), redoAction, SLOT(redo())); // 将重做操作的动作与redo()函数连接 connect(undoAction, SIGNAL(triggered()), undoAction, SLOT(undo())); // 将撤销操作的动作与undo()函数连接 // 将动作添加到菜单或工具栏 menu->addAction(undoAction); menu->addAction(redoAction); toolbar->addAction(undoAction); toolbar->addAction(redoAction);

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