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原创 Struts2标签库和OGNL
学习内容 Struts 2标签库 OGNL能力目标 熟练使用Struts 2常用标签 熟练使用OGNL 本章简介前面我们编写的案例使用的都是HTML标签,这些标签并不能很好的与Struts 2框架结合,Struts 2和Struts 1一样都自带了功能强大、成熟完善的标签库供我们使用,通过使用这些标签库可以大大提高开发效率和代码的可维护性。其实Struts 2的标签库是建立在OGNL基础上的,OG
2017-05-26 21:29:03 1833
原创 Struts 2拦截器
学习内容 拦截器工作原理 Struts 2自带拦截器 自定义拦截器能力目标 熟悉Struts 2拦截器工作原理 熟练使用和配置拦截器本章简介上一章我们深入学习了Struts 2框架的配置,包括Action的配置、Result的配置等等,使我们对Struts 2框架有了更深的了解。Struts 2的核心包括Action、Result和拦截器。拦截器是Struts 2的一个重要特性,实际上Struts
2017-05-23 21:08:21 2207 3
原创 Struts 2配置详解
学习内容 Struts 2配置文件 Action的配置 Result的配置 属性驱动与模型驱动能力目标 熟练进行Struts 2配置 熟练使用属性驱动和模型驱动本章简介上一章我们初步学习了Struts 2框架,包括Struts 2体系结构和运行流程,并通过登录案例介绍了使用Struts 2进行开发的基本步骤。本章将深入学习Struts 2框架,主要内容是Struts 2的配置文件,包括Action
2017-05-23 06:52:12 1718
原创 Struts 2基础入门
学习内容Ø Struts 2的优势Ø Strust 2体系结构Ø Struts 2运行流程能力目标Ø 熟悉Struts 2的体系结构和运行流程Ø 熟练使用MyEclipse进行Struts 2开发 本章简介前四章我们学习了Struts 1的相关知识,包括Struts 1体系结构、运行流程、标签库等。Struts 1虽然是经典的MVC框架,但是其自身具有某些天生的设计缺陷,例如:与Servlet A
2017-05-22 16:59:38 1881 2
原创 Struts 1高级应用
学习内容DispatchAction 类型转换器 Struts 1异常处理能力目标 能熟练使用DispatchAction简化开发能根据具体情况使用国际化和异常处理本章简介在前面两章中,我们学习了Struts 1的基础知识,包括Struts 1的运行原理、体系结构和标签库等。Struts作为经典的MVC框架给开发人员带来了更加简单和高效的开发模式,并且增强了应用程序的健壮性、重用性
2017-05-19 19:08:30 1517
原创 Struts 1基础入门
学习内容Ø 框架的概念Ø Struts 1体系结构Ø Struts 1运行流程能力目标Ø 了解MVC模式的优缺点Ø 理解框架的概念Ø 会使用MyEclipse进行Struts 1开发 本章简介在上一阶段的学习中,我们通过使用MVC模式进行了多个项目的开发。在MVC模式中,JavaBean实现业务逻辑,Servlet实现流程控制,JSP负责数据显示,这样的设计使程序的层次更加清晰,项目分工更加明确,
2017-05-18 21:01:06 1718
原创 Google Map开发之实战
学习内容ØGoogle Map服务简介Ø获取Google Map API KeyØ根据 GPS信息在地图上定位Ø根据GPS信息地图上跟踪用户轨迹Ø调用Google的地址解析服务Ø根据地址在地图上定位能力目标Ø了解Google Map服务Ø掌握获取Google Map API Key的方法Ø能够根据 GPS信息在地图上定位Ø能够根据GPS信息地图上跟踪用户轨迹Ø掌握调用Goo...
2017-05-17 20:42:00 5127 1
原创 android项目入门实践之GPS用户定位
学习内容ØGPS的概念和用途ØLocationManager和LocationProviderØLocationListener能力目标Ø掌握GPS的概念和用途Ø掌握如何利用DDMS模拟定位Ø在Android中如何获取全部及指定的LocationProviderØ掌握如何获取用户的位置本章简介 现在的手机大多数都提供了GPS模块、通过GPS模块可以接收GPS信号,并可精确地指定目前所...
2017-05-17 05:33:29 3079
原创 andrioid项目开发之教程 桌面
学习内容Ø手机桌面管理的技巧Ø如何实现实时壁纸Ø如何创建快捷方式Ø如何创建桌面小控件Ø如何创建文件夹能力目标 Ø了解手机桌面管理的技巧Ø熟练掌握如何实现实时壁纸Ø熟练掌握如何创建快捷方式Ø熟练掌握如何创建桌面小控件Ø熟练掌握如何创建文件夹本章简介 Android被认为是新一代的移动操作系统,它与传统的移动操作系统存在很大的区别。传统的移动操作系统无论在功能还是外观上,都与PC...
2017-05-15 21:12:04 1905
原创 android入门基础视频教程特色输入输出
学习内容ØAndroid中的手势识别ØAndroid中的语音朗读能力目标Ø熟练掌握如何通过手势缩放图片Ø掌握手势文件的创建方法及技巧Ø熟练掌握如何通过手势输入字符串Ø熟练掌握如何通过手势调用程序本章简介 输入输出一直是手机等小型设备的一个弱项,以手机为例,因为键盘很小,用户无法像操作PC机键盘一样操作手机键盘。因此利用触摸屏及话筒等设备实现输入输出应运而生,比如IPhone中的sir...
2017-05-15 21:10:53 1772 1
原创 ssm之八 时间日期格式转换取值
在页面上显示所有雇员数据,注意时间格式已经做了转换,点击编辑,去控制器操作<table class="easyui-datagrid" title="雇员" style="width:700px;height:250px" data-options="method:'get',singleSelect:true"> 编号 产品 价格 雇佣时间
2017-05-14 06:22:07 2249
原创 ssm整合之七 事务以及404页面处理
1 采用外部配置文件,连接数据库jdbc.propertiesjdbc.driver=oracle.jdbc.driver.OracleDriverjdbc.url=jdbc:oracle:thin:@192.168.1.102:1521:orcljdbc.username=scottjdbc.password=tiger2 配置数据库.xml文件<beans xmlns="http
2017-05-13 06:52:12 1699
原创 Android中的资源
学习内容ØAndroid中的各种资源Ø国际化及资源自适应能力目标Ø了解Android中资源的种类Ø掌握Dimension资源、Assets资源的使用Ø掌握样式和主题资源的使用Ø熟练掌握国际化和屏幕适配本章简介 Android中的资源是一种非常优秀的、高效的解耦设计,通过使用资源文件,Android应用可以把各种字符串、图片、颜色、界面布局等交给XML文件管理,可以避免在Java代码
2017-05-13 06:18:19 2235
原创 Android移动开发视频之传感器应用开发
学习内容Ø传感器的基本概念ØAndroid中常见的传感器Ø如何在Android中开发传感器应用能力目标Ø了解传感器的基本概念Ø掌握Android中常见的传感器Ø掌握Android环境下如何使用SensorSimulator进行传感器开发Ø熟练掌握加速度传感器的开发步骤Ø熟练掌握方向传感器的开发步骤本章简介Android是一个面向应用程序开发的丰富平台,它除了拥有许多具有吸引力的用户
2017-05-12 22:21:40 5410 1
原创 android项目开发之多媒体开发
学习内容Ø使用MediaPlayer播放音乐Ø使用SoundPool播放音效Ø使用VideoView播放视频Ø使用MediaRecorder录制音频Ø使用Camera拍照能力目标Ø掌握如何使用MediaPlayer播放音乐Ø掌握如何使用SoundPool播放音效Ø掌握如何使用VideoView播放视频Ø掌握如何使用MediaRecorder录制音频Ø了解如何使用Camera拍照...
2017-05-12 22:19:56 2086
原创 Android项目开发教程之OpenGL ES
学习内容ØOpenGL ES的基本概念 ØAndroid下3D开发的基本知识Ø利用OpenGL ES进行2D图形的开发Ø利用OpenGL ES进行3D图形的开发能力目标Ø了解OpenGL ES的基本概念Ø了解Android下3D开发的基本知识Ø掌握如何利用OpenGL ES进行2D图形的开发Ø掌握如何利用OpenGL ES进行3D图形的开发本章简介 游戏在Android中一个非常
2017-05-11 22:47:06 2925
原创 Android开发视频之动画
学习内容Ø帧动画Ø补间动画Ø动画方式切换组件能力目标Ø掌握Android中动画的基本概念及分类Ø熟练掌握帧动画的实现Ø熟练掌握各种补间动画的实现Ø掌握如何使用动画方式实现组件之间的切换效果本章简介在Android程序设计过程中,除了使用简单的按钮、文本框等简单控件来构建基本界面,我们还可以通过为界面添加动画效果,使得界面更加变得更加绚丽,更加吸引人。Android平台也提供了一套完整...
2017-05-09 06:12:25 1838
原创 Android项目开发实战之绘图
学习内容ØAndroid中基本图形的绘制ØAndroid文本的绘制 Ø双缓冲技术Ø图像的绘制及效果处理能力目标Ø能使用View类搭建绘图框架Ø能在Android中绘制基本图形Ø掌握双缓冲技术在Android中的实现Ø能在Canvas上绘制图片并实现各种效果本章简介界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。Android系统能够在诸多的移动平台中脱颖而出
2017-05-08 22:02:05 2896
原创 android开发教程之 十八 蓝牙及Wi-Fi
学习内容Ø蓝牙的基本概念ØAndroid中蓝牙的应用 能力目标Ø了解蓝牙的基本概念Ø掌握Android中蓝牙的应用 Ø掌握如何使用Android中Wi-Fi本章简介 蓝牙是一种重要的短距离无线通信技术,它被广泛应用于各种设备,比如计算机、手机、汽车等,支持设备之间的近距离通信,从而是数据传输更加快捷有效。Wi-Fi是一种高速的无线通信协议,它具有传输速度高,传输距离长的特点。通过Wi...
2017-05-07 14:55:58 2630
原创 俄罗斯方块之四 运动块的绘制实现
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;namespace Els{ class Block { //定义类的属性:
2017-05-07 14:32:51 1748
原创 ssm整合之六 时间日期装换
package com.util;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Collection;import java.util.Date;import java.util.Map;/** * @Title: ObjectTools.java *
2017-05-05 20:11:49 4019
原创 ssm整合之五 分页以及按时间查询
public interface EmpDao { /** * 获取雇员总数量 * @return */ public int searchAll(Map map); public List search(Map map);}mapper映射文件 select count(*) from emp 0"> an
2017-05-04 21:40:11 5728 1
原创 实训课俄罗斯方块之三 基本类型设计
// 列举出所有形状的枚举 enum BlockType { I2, // 竖线,由2个方块组成 I3, // 竖线,由3个方块组成 I4, // 竖线,由4个方块组成 T1, // T型,由4个方块组成 T2,
2017-05-03 21:29:01 4061
原创 ssm整合之四 分页
package com.util;import java.util.List;/**类名:PageData.java创建人: zh修改人:完成功能:分页返回用*/public class PageData{ //列表 private List list; //行数 private int count; public PageData(){ } pu
2017-05-03 21:23:39 1294
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