在UE4中模拟NURBS曲线和曲面

原创 2017年07月27日 16:52:06

最近在虚幻引擎4的官方商场上线了c++蓝图工程项目。该工程利用几何算法对NURBS曲线和曲面进行了模拟。包括knot插入、删除、细化,……曲线和曲面,所有这些曲线和表面都可以实时编辑。实现的算法都参考了《The NURBS Book》这本书。该项目工程包含了NURBS的基本算法的c++代码,想学习的朋友不容错过!


虚幻官方商城地址:

https://www.unrealengine.com/marketplace/procedural-nurbs-curves-and-surfaces












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转载出处:http://blog.chinaunix.net/uid-24025403-id-2643815.html
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