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先疯盗骨

刀疤鸭之先疯盗骨

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转载 JSONObject与JSONArray的使用

1.JAR包简介要使程序可以运行必须引入JSON-lib包,JSON-lib包同时依赖于以下的JAR包:commons-lang.jar commons-beanutils.jar commons-collections.jar commons-logging.jar  ezmorph.jar json-lib-2.2.2-jdk15.jar 2.JSONObject对象使用J

2012-07-30 16:04:57 654

转载 Android ContentProvider

Android ContentProvider URI与URL在Android中广泛应用URI,而不是URL。URL标识资源的物理位置,相当于文件的路径;而URI则是标识资源的逻辑位置,并不提供资源的具体位置。比如说电话薄中的数据,如果用URL来标识的话,可能会是一个很复杂的文件结构,而且一旦文件的存储路径改变,URL也必须得改动。但是若是URI,则可以用诸如content : /

2012-07-30 10:29:07 352

转载 Shared Preferences

Shared Preferences 类似于我们经常使用ini配置文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在Android平台常用于存储较简单的参数设置。例如,保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置,类似于我们常用的eclipse配置文件。

2012-07-27 16:15:23 313

转载 Android SharedPreferences

这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保

2012-07-27 16:12:38 514

转载 Android SharedPreferences的使用

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?SharedPreferences类似过去W

2012-07-27 16:09:29 496

转载 Android Preperences

Preperences 是一种应用程序内部轻量级的数据存储方案。Preferences主要用于存储和查询简单数据类型的数据,这些简单数据类型包括boolean、int、float、long以及 String 等,存储方式以键值对的形式存放在应用程序私有的文件夹下。            Preferences 一般用来存储应用程序的设置信息,如应用程序的色彩方案、文字字体等。在应用程序

2012-07-27 16:08:27 406

转载 Android 应用资源---访问资源(Accessing Resources)

一旦在应用程序中提供了资源,就能够通过引用资源ID来使用资源。所有的资源ID都在工程的R类中被定义,R类是由aapt工具自动生成的。当应用程序被编译是,aapt会生成R类,它包含了res/目录中的所有资源的资源ID。对于每种类型的资源,会有一个R子类(例如,R.drawable类针对所有可描画资源),并且针对每种类型的资源,都会有一个静态的整数(如,R.drawable.icon)。这个整数就

2012-07-27 16:03:38 601

转载 Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别

一.@代表引用资源1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/nameandroid:text="@string/hello" 2.引用系统资源。格式:@android:type/nameandroid:textColor="@android:color/opaque_red"注意:其实@android:type/name是@[pack

2012-07-27 13:52:15 715

转载 Android中原始资源文件使用详解

与其他平台的应用程序一样,Android中的应用程序也会使用各种资源,比如图片,字串等,会把它们放入源码的相应文件夹下面,如/res/drawable, /res/xml, /res/values/, /res/raw, /res/layout和/assets。Android也支持并鼓励开发者把UI相关的布局和元素,用XML资源来实现。总结起来,Android中支持的资源有:颜色值

2012-07-27 13:50:56 1127

转载 Android定义资源的规则

创建一个Android工程,Android为我们自动规划了两个目录文件,如下图所示,一个叫res,另一个叫assets,其中assets中保存的一般是原生文件,如MP3文件,字体文件,Android程序不能直接访问,需要通过AssertManage类以二进制形式进行读取。而res目录下资源文件,可能通过Android自动产生的索引文件类R通过名称直接访问。在res目录下通常又分为anim(动画)、

2012-07-27 13:50:01 647

转载 res/raw和assets

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。2.re

2012-07-27 13:48:58 360

转载 Android中资源文件assets和res下面raw文件的使用不同点

在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点。assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID。看下面截图:那么既然这样那我们平时该怎么样进行把资源放入这

2012-07-27 13:47:27 422

转载 ANDROID资源文件

1、  资源包括:文本字符串、图像和图标、音频文件、视频和其他应用程序使用的组件。2、  在Android工程中,Android资源文件是同Java类文件分开存储的,大多数常见的资源类型存储在XML中。你也可以将原始数据文件和图形作为资源来存储。3、  Eclipse下默认的Android资源目录资源子目录说明/res/drawable

2012-07-27 13:45:58 693

转载 android读取各种资源文件

在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。/res/drawable /res/values /res/layout 但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录/res/xml/res

2012-07-27 13:43:24 702

转载 Android开发之资源文件存储

本文介绍在Android开发中关于资源文件的存储操作。 在android开发中,资源文件是我们使用频率最高的,无论是string,drawable,还是layout,这些资源都是我们经常使用到的,而且为我们的开始提供很多方便,不过我们平时接触的资源目录一般都是下面这三个。/res/drawable /res/values /res/layout 除些之外,Android

2012-07-27 13:40:48 531

转载 Android资源管理

首先介绍一下andorid的资源文件,认识这些资源文件对以后开发是必要的。 一、资源文件的管理 所有的Android应用程序都由两部分组成:功能代码和资源。功能代码决定应用程序的行为,它包括让应用程序得以运行的所有算法。资源包括文本字符串、图像和图标、音频文件、视频和其他应用程序使用的组件。如果我们使用ADT开发的话,它为我们在后台自动调用AAPT编译资源,我们就可以省了很多事。不

2012-07-27 13:39:59 404

转载 Android资源文件

资源是您在代码中使用到的并且在编译时被打包进您的应用程序的附加文件。Android支持多种不同的文件,包括XML、PNG和JPEG文件。XML文件的格式决定于其描述的内容。这些文件将描述文件支持的类型、语法或格式。处于加载效率的考虑,资源被从代码中分离出来,而且XML文件被编译进二进制代码中。字符串,类似的会被压缩存储为更经济的格式。处于这样或那样的原因,Android平台中会存在很多不同的资

2012-07-27 13:39:10 440

转载 eclipse中resin的使用

第一步: 1.将下载好的resin解压到任意目录 2.打开eclipse开发工具,下图是我eclipse的版本 3.在eclipse中新建立web项目,注意这里选择的项目路径为下图红线部分,也就是放在resin的webapps目录下面,这样不需要去配置resin的配置文件 4. 下图是创建好的项目结构: 第二步: 1.右键选择项目,选

2012-07-27 13:31:10 619

转载 sdcard 遍历问题

private void getFileList(File file){                //list all the files in the path                File[] files = file.listFiles();                //Traverse the various document the current

2012-07-26 11:40:37 264

转载 Android sd卡

SDcard的读写访问Android.os下的StatFs类主要用来获取文件系统的状态,能够获取sd卡的大小和剩余空间,获取系统内部空间也就是/system的大小和剩余空间等等。一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。在模拟器

2012-07-26 11:40:03 946

转载 Android sd卡操作

android.os.Environment提供访问环境变量 java.lang.Object  android.os.Environment Environment 静态方法:  方法 :getDataDirectory ()返回 :File解释 : 返回Data的目录

2012-07-26 11:39:02 920

转载 如何获取SDCard 内存

1、讲述 Environment 类。    2、讲述 StatFs 类。    3、完整例子读取 SDCard 内存1、讲述 Environment 类Environment 是一个提供访问环境变量的类。Environment 包含常量:     MEDIA_BAD_REMOVAL    解释:返回getExternalStorageState() ,

2012-07-26 11:37:49 471

转载 Android sd卡

把文件存入SDCard使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。  SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的

2012-07-26 11:37:00 919

转载 Android sd卡读取

SD卡使用的是FAT(File Allocation Table)的文件系统,不支持访问模式和权限控制,SD卡适用于保存大尺寸的文件或者是一些无需设置访问权限的文件Android模拟器支持SD卡,但模拟器中没有缺省的SD卡,开发人员须在模拟器中手工添加SD卡的映像文件为了读\写SD卡上的文件,必须在AndroidManifest.xml中添加读\写SD卡的权限在SD卡上创建与删除文件的

2012-07-26 11:22:37 1028

转载 Android sd卡

SD卡作为手机的扩展存储设备,在手机中充当硬盘角色,可以让我们手机存放更多的数据以及多媒体等大体积文件。因此查看SD卡的内存就跟我们查看硬盘的剩余空间一样,是我们经常操作的一件事,那么在Android开发中,我们如何能获取SD卡的内存容量呢? 首先,要获取SD卡上面的信息,必须先对SD卡有访问的权限,因此第一件事就是需要添加访问扩展设备的权限。android:name="andro

2012-07-26 11:19:22 922

转载 数据库编程基础

SQLite数据库在某些情况下,文件不是有效的  Ø 如果多线程数据访问是相关的  Ø 如果应用程序处理可能变化的复杂数据结构  Ø 等等因此,Android带来了内置SQLite数据库支持数据库对于创建它们的包套件是私有的数据库不应该用来存贮文件提示:在SDK中的samples/NotePad下可以找到关于如何使用数据库的例子SQLite是一个轻量

2012-07-25 11:18:45 337

转载 Android 数据库一次创建多个表

package eoe.database;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;import android.util.Log;/*** 默认就在数

2012-07-25 11:15:26 1586 1

转载 android中访问已有的sqlite数据库

1.先将已有的.db文件拷贝到android默认的目录下。很多人就在这里挡住了,怎么copy呢?这里就要用到android自带的tools  工具了。【详细介绍可参考:http://hi.baidu.com/_java/blog/item/df0a8c34d5b4ffbfd0a2d3e9.html】首先,查询默认目录有哪些.db        [开始 - cmd  -输入adb she

2012-07-25 11:14:09 610

转载 Android数据库SQLiteDatabase的使用

大家好,好久没有更新博客了,最近由于身体不适让大家久等了,好了,直接进入主题。Android提供了三种数据存储方式:第一种是文件存储。第二种是SharedPreferences存储。第三种是数据库SQLiteDatabase存储。文件存储我就不多说了,而SharedPreferences可以存取简单的数据(int,double,float.etc),它经常用于数据缓存,因为它读

2012-07-25 11:01:02 502

转载 SQLite数据库简介

大家好,今天来介绍一下SQLite的相关知识,并结合Java实现对SQLite数据库的操作。SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎。它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行。SQLite由以下几个部分组成:SQL编译器、内核、后端以及附件。SQLite通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),是调试、修改和扩展SQLite的内

2012-07-25 10:59:12 482

转载 Android中SQLite应用详解

上次我向大家介绍了SQLite的基本信息和使用过程,相信朋友们对SQLite已经有所了解了,那今天呢,我就和大家分享一下在Android中如何使用SQLite。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧。对于Andr

2012-07-25 10:58:13 380

转载 Android 数据库之Cursor

使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader。今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解。关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情:Cur

2012-07-25 09:52:17 385

转载 ContentProvider

二、正文  今天内容是ContentProvider——如果做过电话薄应用程序的人肯定都用过这个类,那ContentProvider到底是个什么东西,有什么用,如何用呢?  1、  ContentProvider是个啥?    ContentProvider——内容提供者。它是一个类,这个类主要是对Android系统中进行共享的数据进行包装,并提供了一组统一的访问接口供其他程序调用。这

2012-07-23 17:01:24 391

转载 ContentProvider

一、使用ContentProvider(内容提供者)共享数据ContentProvider在android中的作用是对外共享数据, 也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据 进行添删改查。关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WO

2012-07-23 17:00:18 273

转载 android Content Provider的使用

Content Provider 属于Android应用程序的组件之一,作为应用程序之间唯一的共享数据的途径,Content Provider 主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的借口。    Android 系统为一些常见的数据类型(如音乐、视频、图像、手机通信录联系人信息等)内置了一系列的 Content Provider, 这些都位于android.pro

2012-07-23 10:51:16 381

转载 Android之ContentProvider总结

Android之ContentProvider总结1.适用场景1) ContentProvider为存储和读取数据提供了统一的接口2) 使用ContentProvider,应用程序可以实现数据共享3) android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等)2.相关概念介绍1)ContentProvider简

2012-07-23 10:33:49 342

转载 Android文件资源(raw/data/asset)的存取

2012-03-12 09:36 Android文件资源(raw/data/asset)的存取在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。/res/drawable /res/values /res/layout

2012-07-22 21:35:57 592

转载 Android存储经典篇列表

http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-androidstorage/index.htmlhttp://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/01/2374894.htmlhttp://www.oschina.net/question/54100_32905http://www.cnbl

2012-07-20 17:06:18 279

转载 Android获取手机总内存和可用内存

Android获取手机总内存和可用内存在android开发中,有时候我们想获取手机的一些硬件信息,比如android手机的总内存和可用内存大小。这个该如何实现呢?通过读取文件"/proc/meminfo"的信息能够获取手机Memory的总量,而通过ActivityManager.getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo)方法可以获取当前的可用Me

2012-07-20 16:55:04 1044

转载 android数据存储

永久保存数据的方法:1.Shared Preferences 以键值对的形式存储基本数据类型( booleans, floats, ints, longs, and strings),存储的数据在限制在一个application(一个package)内部使用 2.Internal Storage 将私有文件存储到内部存储器中。这些文件是一个application私有的,其他application无

2012-07-20 16:54:14 276

刘备学Android

这是一个阳光明媚的下午,刘备刘玄德坐在家中一边哼着小曲一边编着草鞋。就在草鞋编得兴高采烈、飘飘欲仙之时,他忽然对人生产生了一丝疑惑,我乃堂堂中山靖王之后,想当年我祖上技术何等辉煌!传说我祖刘胜同学审代码一目十行,再小的臭虫也难逃其法眼,写代码更好似行云流水,一日之内,写满代码的竹简摞起来竟有小山般高。唉!再看看我,竟天天以编草鞋度日……不行!再也不能自甘堕落下去,我要写代码!于是刘备扔下编了半辈子的草鞋,毅然决然地走上了技术开发之路。 刘备走到村里,左思右想,不知从何做起,只好原地转圈圈。踌躇之际,打远处走来一黑脸汉子,喝道:“你这厮,好端端的为何原地打转,看得俺好生眼晕。” “壮士不知,我乃中山靖王之后,空有一身抱负却无处施展,哎!”

2016-02-19

站点挖掘总结

随着Web网络的逐渐成熟,移动带宽的提高、云计算和物理网应用的丰富,越来越多的智能终端设备被接入到网络中,Web数据已经成为一个蕴含巨大价值的信息仓库。如何利用Web信息挖掘技术从"大数据"的Web中高效、智能的获取信息,成为人们越来越关心的问题。

2013-03-30

站点垂直挖掘模型的研究和实现

在通过对结构挖掘和内容挖掘的理论研究和方法改进基础上,本章从实际应用的角度出发,分析具体的实际应用需求,设计和实现了基于结构挖掘和内容挖掘的站点垂直挖掘模型。站点垂直挖掘模型由一系列科学严谨的信息挖掘理论和方法构成,通过结构挖掘和内容挖掘,逐步将拥挤、充满噪声的无结构化站点信息转换简洁、扼要的结构化信息。模型选取招标网站作为主题站点进行实验。招标网页信息种类繁多,网页结构形式多变,正文包含半结构化和自由化文本,同时,实用性比较强,选取招标站点作为实例具有较好的参照性。

2013-03-30

矩阵运算中选择分块矩阵策略的研究

:本文给出了分块矩阵的定义、性质以及在运算中的应用。利用分块矩阵可以降低矩阵运算的级数,使矩阵的结构更清晰明朗。本文通过对矩阵运算的研究,充分总结了在矩阵运算中选择分块矩阵的六大策略,为矩阵运算中何时何处选择分块提供了依据。

2013-03-30

基于语义和规则的Web网页细粒度信息抽取方法

本文在利用语义和规则的基础上,提出了一个Web网页信息细粒度抽取的方法。方法首先,利用Web网页的结构和HTML标签信息进行网页的粗粒度信息抽取;其次,结合网页标签、结构和文本语义将粗粒度信息进行文本标识和分割,形成语义上紧密相关的标识文本;然后,根据语义解释器,依次识别出文本中的属性项;最后利用语义和规则,确定属性和属性值对。实验证明,该方法逐步细化分解网页,有效的利用了网页潜在的语义信息,拥有不依赖网页类型、结构,适用性好的优点。实验表明该方法提取正文细粒度精确度达到了90%。

2013-03-30

基于URL特征的网站结构信息挖掘

本章首先深入的研究了网站的结构和URL的特征,然后制定了三元组节点的URL层次树的构建规则,利用建立的URL层次树描述网站的层次结构,最后设计了根据URL层次树对URL进行网页分类方法。构建URL层次树,首先要根据网站的首页建立URL层次树的根节点,然后利用网络爬虫,将URL层次树添加枝叶,最后对形成的URL层次树,进行噪声无用信息剪枝,形成最终的网站核心URL层次树。利用URL层次树进行URL分类的过程,首先需要建立URL解析器,用于规范和分解URL;其次,利用URL层次树和URL相似度公式,将待分类URL和已知节点URL相似度匹配,找到所属类别,实现分类。实验证明,该方法有效简单,分类效果准确。

2013-03-30

刀疤鸭手机应用管理源码.pdf

讲述如何在Android系统上开发一个手机应用管理的软件

2012-12-21

刀疤鸭传说源码.pdf

讲述如何在Android系统上开发一个养成类的游戏!

2012-12-21

刀疤鸭课程表源码.pdf

讲述如何在android系统上开发一个课程管理的应用软件

2012-12-21

刀疤鸭之数据结构面试题

该文档涉猎各大IT公司历年面试真题,通过原始人工作室的详细的收集,把在面试笔试常见的数据结构题收录在文档中。  作为刚毕业的学生和正在找工作的程序员,招聘方总会安排一次笔试以考查你的程序设计能力。 为了帮助大家度过笔试面试门槛,我们收集了技术类笔试中的常见试题,将网上答案进行了分析和收集,为了能帮助大家快速复习有关知识,也对如何给面试官留下一个良好而深刻的印象进行了指导。 希望能把在技术面试中取得的宝贵经验毫无保留地传授给师弟师妹,以便使大家对程序设计面试中的常见题型应付自如,从而获得一份真正的想要工作!    祝事业一帆风顺!

2012-12-21

刀疤鸭猜拳源码.pdf

和手机猜拳的代码,可以获得称号。 石头剪子布,图片动画效果好!

2012-12-20

刀疤鸭背单词源码.pdf

一个介绍如何开发背单词的文档,单词学习、单词查询、测试练习、生词查询、词库管理、系统设置、系统帮助和关于系统

2012-12-20

刀疤鸭菜单系统.pdf

详细介绍如何开发一个Android平台上的菜单系统开发、JSP网站服务器搭建和数据库连接通信三个模块。

2012-12-20

刀疤鸭画图板源码

开发画图板程序文档。可以选择画笔的大小和颜色在画板上进行绘画,可以使用橡皮擦擦去不想要的画迹。可以添加绘画软件的填充颜色等功能。

2012-12-20

googlemap教程说明

googlemap教程说明 android 地图开发必备知识

2012-09-12

百度地图移动版API_for_android开发指南

百度地图移动版API_for_android开发指南

2012-09-12

空空如也

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