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转载 独立存储区工具ISETool--让我们跟封闭的Isolated Storage说No!

转载:http://www.189works.com/article-30360-1.html首先,我先贴出测试工程的代码。随便建一个windows phone 的工程在MainPage.xaml中View Code Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> Gr

2012-03-31 16:40:11 1016

转载 Windows Phone 7 LongListSelector控件实现分类列表和字母索引

在wp7手机里面的联系人列表和程序里面里面我们可以看到一个根据字母索引来定位联系人或者应用程序的控件,那么这个控件就是LongListSelector控件了。 LongListSelector是一种比ListBox更加强大的列表控件,你可以根据你列表的信息来分类排列,根据类别快速定位到你选中的类别的列表下,在数据量很大的情况下这种分类的优势    在wp7手机里面的联系人列表和程序

2012-03-31 16:04:07 434

转载 WP7.1 应用程序发布到Marketplace

源地址:http://www.cnblogs.com/randylee/archive/2011/09/09/2172640.html从8月22起Windows Phone marketplace可以提交7.1 sdk开发的应用了,尽管提交页面和方式与7.0是同一个,但是还是会出现一些问题。并且在提交之前也注意一些问题。1.       7.0 应用转为7.1应用我之前有一些应用都是在

2012-03-22 11:04:38 349

转载 WPF and Silverlight 学习笔记(二十七):基本图形的使用(2)Path和位图操作

在上一篇文章中主要讨论的是除Path之外的基本图形,本文主要讨论使用Path创建更加复杂的图形以及位图的处理。一、使用Path构建复杂图形Path所构建的图形由Data属性来定义,其属性的类型为Geometry(几何类),几何类类型的继承关系请参考我上一篇文章。例如要创建一个100*30的矩形,可以有两种做法: 1: StackPanel> 2:

2012-03-21 11:54:19 497

转载 WPF and Silverlight 学习笔记(二十六):基本图形使用(1)

在WPF中,极大地丰富了关于图形、图像等多媒体元素的操作功能,本节主要讨论基本的图形。一、基本的图形类型对于WPF中的基本图形类主要位于System.Windows.Shapes命名空间,其类包括:需要说明的是,在System.Windows.Media命名空间也存在着类似的类型: 对应在类名上,添加“Geometry”,这种类称为“几何类”

2012-03-21 11:53:36 418

转载 WPF几何绘图(一)画直线

转自:http://blog.csdn.net/wwei466/article/details/3938827准备工作,WPF的界面这里就不涉及了,完全是代码工作。首先,我们要做图必须有个容器,如果你要画画必须有纸张一样。这里我们声明一个Canvas作为容器。代码如下:[c-sharp] view plaincopyC

2012-03-21 09:01:17 2376

转载 Windows Phone 7 不温不火学习之《画图》

原文地址:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/01/16/1936906.html在Android 我们需要在屏幕画图,或扩展SurfaceView 或扩展父类View 在OnDraw()里面使用画板和调色笔画画。而在微软的强大封装下,这种画图的试成为了控件的可能,微软将众多日常必要的画图都以控件展示,开发人员则无须过多学

2012-03-19 16:19:43 353

转载 WP7图片文件操作

/// /// 使用webclient下载图片/// /// 图片名称/// 图片地址public void WriteZImg(string zimgName, string zimgURL){  try  {    //声明图片保存路径变量    string imageSavePath = string.Empty;    using (Isola

2012-03-16 14:27:46 114

转载 window phone7开发中的性能、内存使用监控方法

原文地址:http://www.cnblogs.com/yoainet/archive/2012/03/01/2375775.htmlwindow phone7对手机硬件有对应要求,其中一项是手机内存不低于256M,这对运行在手机上的应用也带来了限制,那就是资源分配;所以在开发过程中关注自己应用的资源使用情况是非常有必要的,如果应用占用资源过多,在提交marketplace时,提交审核过程

2012-03-15 11:51:58 418

转载 Windows Phone真机抓包并分析应用程序的网络通讯(Android、iPhone也适用)

转自:http://www.cnblogs.com/Yinkaisheng/archive/2011/11/12/2246379.html学习WindowsPhone开发已经有一段时间了,喜欢装各种软件并思考他们是如何实现的,最近用了一个软件 “吾得地图生活服务助手”,功能挺多的,它用到了一些Google和MapABC的API,我想看看它到底用到了哪些API,于是想到了下面这个方法。

2012-03-07 14:35:19 804

ffmpeg最新源码

ffmpeg最新的官方源码,和大家共享下

2010-04-21

空空如也

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