Save()发生“GDI+ 中发生一般性错误”

在开发.NET应用中,使用 System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath);
3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。

我遇到的情况:
      在先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的同志也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。

替代方法
•    创建非索引映像。
•    创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3.    使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4.    用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5.    用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3.    使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4.    使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5.    使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。
private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                //创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
                Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
                //新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
                Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, PixelFormat.Format16bppRgb555);
                //将第一个bmp拷贝到bmp2中
                Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
                draw.DrawImage(bmp,0,0);
                pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
                FILE = openFileDialog1.FileName;
                openFileDialog1.Dispose();
                draw.Dispose();
                bmp.Dispose();//释放bmp文件资源
            }
        }
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。http://www.cnblogs.com/wudingfeng/archive/2008/07/24/1250564.html

*********************************************************************************************

我写的一个生成缩略图程序, 生成gif,bmp,png 文件都可以, 就是不能生成jpg 文件, 何解??

//按比例缩小上传的图片
System.Drawing.Image img;
img = System.Drawing.Image.FromFile(all);
float width = img.Width;
float height = img.Height;
float newwidth = 0;
float newheight = 0;
if (width > height)
{
newwidth = 135;
newheight = height / width * newwidth;
}
else
{
newheight = 135;
newwidth = width / height * newheight;
}
System.Drawing.Image outimg = img.GetThumbnailImage((int)newwidth,(int)newheight,null,IntPtr.Zero);
string newfiles = path + newfilename + ".jpg";
outimg.Save(newfiles);

outimg.Dispose();
img.Dispose();  

-------------------------------------------------------------------------------------------

绘图坐标超过了画布大小。建议先把画布设大写,看看效果再确定实际大小

跟画布大小应该是无关的,
如果上传jpg文件, 用以下方法保存是会报GDI 中发生一般性错误,
outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
如果改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 就能顺利生成,
但改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 后, 上传gif文件生成缩略图就报GDI 中发生一般性错误, 现在连问题的根源都不清楚, 唉...

监测一下你的newwidth和newheight是不是未预期的数据

检查是否是权限问题
1. 确认没有同名jpg文件存在
2. 确认aspnet或者network service有覆盖文件等相应权限

vivianfdlpw() 一言惊醒梦中人啊!! 果然是重名了!!!

**************************************************************************************

private void DrawImg(int width)
   {
   //图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

   //保存水印图片的文件夹
    string catchPath=Server.MapPath(@"../temp/cache/");


    Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片
   
    if(width==0)
    {
     width=newImage.Width;
    }
    int hight=newImage.Height*width/newImage.Width;
    System.Drawing.Bitmap bitmap=new Bitmap(width,hight);
    System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
    g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
    g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

 

   //水印图片
    Bitmap copyImage = (Bitmap)Bitmap.FromFile(Server.MapPath(@"../Images/EnterpriseLisence/Logos.gif"));


    copyImage.MakeTransparent(Color.White);
   
    float copyW=width*4/10; float copyH=copyImage.Height*copyW/copyImage.Width;


    g.DrawImage(copyImage,width-copyW-10,hight-copyH-5,copyW,copyH);
    try
    {
     bitmap.Save(catchPath+"123.jpg");  //这个文件夹有权限

    }
    catch (Exception e)
    {
     throw e;
    }

    bitmap.Dispose();

    newImage.Dispose();
    g.Dispose();
   }

 

Message "GDI+ 中发生一般性错误。"

Source "System.Drawing"
StackTrace  

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageFormat format)

   at System.Drawing.Image.Save(String filename)  

at KSI.KSI_Web.EnterpriseLisence.Drawing.DrawImg(Int32 width) in D://worksharp//ksi//ksi_web//enterpriselisence//drawimg.aspx.cs:line 98"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

1.尽量使用 引用图片,避免直接加载物理图片

eg://图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片

   g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

这种方式不是很可取,而且容易造成 GDI+错误

2.VS03、05对GIF支持不是很完好!当你的程序执行较大操作的时候,且你会更新你的图片的时候,GDI+错误 偶尔、或者经常出现。

我本人不知道解决方法。只能使用别的方式,加载GIF图片 或者不加载GIF图片

注(您的代码比较严谨,不存在实质性的漏洞,加载释放都有,虽然位置不佳,但是依然可以达到 释放的目的)请你 更换GIF 图片 再 重新生成项目

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在C++使用GDI+进行图片缩放可以通过以下步骤实现: 1. 引入GDI+库:首先需要在代码引入GDI+库,可以使用以下代码: ```cpp #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; ``` 2. 初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要初始化GDI+库。可以在程序的入口处调用`GdiplusStartup`函数进行初始化,如下所示: ```cpp GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 3. 加载图片:使用`Bitmap`类加载需要进行缩放的图片,可以使用以下代码: ```cpp Bitmap* originalImage = new Bitmap(L"image.jpg"); ``` 4. 创建缩放后的图片:使用`Graphics`类创建一个新的`Bitmap`对象,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp int newWidth = 200; // 新的宽度 int newHeight = 200; // 新的高度 Bitmap* resizedImage = new Bitmap(newWidth, newHeight); Graphics* graphics = Graphics::FromImage(resizedImage); ``` 5. 执行缩放操作:使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将原始图片绘制到新创建的图片上,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp graphics->DrawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight); ``` 6. 保存缩放后的图片:使用`Bitmap`类的`Save`函数保存缩放后的图片到指定路径,如下所示: ```cpp resizedImage->Save(L"resized_image.jpg", ImageFormatJPEG); ``` 7. 清理资源:在程序结束时,需要释放使用的资源,可以使用以下代码: ```cpp delete originalImage; delete resizedImage; delete graphics; GdiplusShutdown(gdiplusToken); ``` 这样就完成了使用GDI+进行图片缩放的过程。

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