wpf 设置x轴于Y轴动画


            Point curPoint = new Point();
            curPoint.X = Canvas.GetLeft(ell);
            curPoint.Y = Canvas.GetTop(ell);


            double _s = System.Math.Sqrt(Math.Pow((deskPoint.X - curPoint.X), 2) + Math.Pow((deskPoint.Y - curPoint.Y), 2));


            double _secNumber = (_s / 1000) * 500;


            Storyboard storyboard = new Storyboard();


            //创建X轴方向动画  


            DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation(


              Canvas.GetLeft(ell),


              deskPoint.X,


              new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(_secNumber))


            );
            Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, ell);
            Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Left)"));
            storyboard.Children.Add(doubleAnimation);


            //创建Y轴方向动画  


            doubleAnimation = new DoubleAnimation(
              Canvas.GetTop(ell),
              deskPoint.Y,
              new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(_secNumber))
            );
            Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, ell);
            Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Top)"));
            storyboard.Children.Add(doubleAnimation);






            //动画播放  


            storyboard.Begin();

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