Android开发中adb命令的常用方法

        Android的SDK中提供了很多有用的工具,在开发过程中如果能熟练使用这些工具,会让我们的开发事半功倍.adb是SDK提供的一个常用的命令行工具,全称为Android Debug Bridge,用于在调试时连接本机和手机设备.


        adb有很多命令,本文只列出一些常用的命令,要查看所有的adb命令和用法, 可以在命令行中输入adb进行查看.

这些命令都是根据本人在开发过程中的使用进行总结的,以后如果发现其他常用的和有用的命令,会加入本文中.下面是一些常用的命令和用法.



一    adb常用命令


adb start-server       

        开启adb服务


adb kill-server              

        终止adb服务


adb devices   

        列出所有连接到adb的设备, 包括真机和模拟器


adb version                  

        显示adb的版本号


adb install <apk file name>    

将指定的app安装到唯一连接到adb的设备上,后边跟的参数为安装包的文件名


adb install -r <apk file name>

        安装应用程序, 但是保留原有应用程序的所有数据


adb uninstall <package name>

        将包名指定的app从目标设备上卸载,后边跟的参数为应用程序的包名


adb uninstall -k <package name>    

将包名指定的app从目标设备上卸载, 但是保留配置文件和缓存


adb push <local> <remote>    

将本机的文件或目录拷贝到目标设备的文件系统中


adb pull <remote> [<local>]  

将目标设备中的文件或目录拷贝到本机中


adb shell 

进入目标设备的Linux Shell环境, 在该环境中可以执行一些Linux命令.如在Linux Shell环境中执行ps可以查看android设备中运行的所有进程.在Linux Shell环境中执行exit可以退出Linux Shell环境


adb shell dumpsys activity

列出目标设备上的activity栈(back stack)和任务(task)的信息, 还有其他组件的一些信息和一些关于进程的信息


adb shell dumpsys packages

列出一些系统信息和所有应用的信息。这个命令的输出很庞大,在三星nexus上的输出有12000多行。这些信息

都非常详细,包括Features,Activity Resolver Table等。以下是输出的主要信息:

Verifiers:


	...

Libraries:

  
	...

Features:

 
	...

Activity Resolver Table:

  Full MIME Types:

	...

  MIME Typed Actions:

	...

Receiver Resolver Table:

  Full MIME Types:


	...

  Non-Data Actions:

	...

Service Resolver Table:

  Full MIME Types:

      
	...

  Base MIME Types:


	...

  Non-Data Actions:


	...

  MIME Typed Actions:

	...

Preferred Activities User 0:


	...

Permissions:


	...

Registered ContentProviders:

	... 

ContentProvider Authorities:

	...

Shared users:

	...


Settings parse messages:

Read completed successfully: 149 packages, 12 shared uids

	...

Package warning messages:

	...


adb shell pm list permissions

         列出目标平台上的所有权限


adb shell pm list packages

列出目标设备上安装的所有app的包名


adb shell pm list features

        列出目标设备上的所有feature



使用adb命令启动一个Activity

adb shell am start PACKAGE_NAME/ACTIVITY_IN_PACKAGE
adb shell am start PACKAGE_NAME/FULLY_QUALIFIED_ACTIVITY

# example
adb shell am start -n com.growingwiththeweb.example/.MainActivity
adb shell am start -n com.growingwiththeweb.example/com.growingwiththeweb.example.MainActivity



屏幕截图, 并使用perl命令保存截图

adb shell screencap -p | perl -pe 's/\x0D\x0A/\x0A/g' > screen.png


解锁屏幕

adb shell input keyevent 82




注:  所有以"adb shell"开头的命令,都可以先执行adb shell命令进入目标设备的Linux Shell环境, 然后在目标设备的Linux Shell中再执行"adb shell"之后的命令.如adb shell dumpsys activity, 可以先执行adb shell, 然后再Linux Shell中再执行dumpsys activity



二    adb命令中用于确定目标设备的参数


adb命令有三个重要的参数,当本机上连接了两个或以上的android设备时,这三个参数就有用武之地了:

-d  说明adb命令的目标设备是唯一连接到adb的真机

-e  说明adb命令的目标设备是唯一连接到adb的模拟器

-s  <specific device> 指定adb命令的目标设备


以下为这三个参数的应用举例:

adb -d shell

进入唯一连接到adb的真机的Linux Shell环境


adb -e install weibo.apk

将weibo.apk安装到唯一连接到adb的模拟器上


adb -s emulator-5554 push weibo.apk /sdcard/weibo.apk  

将weibo.apk文件复制到emulator-5554的/sdcard/weibo.apk位置


注:  根据我自己的测试,当用-d -e 或者-s 指定目标设备时,命令有时会执行的比较慢,不知道什么原因



三    使用adb命令行的优势


        尽管现在的用户操作以图形界面为主,但是在一些情况下, 命令行具有图形界面没有的优势, 尤其是对于开发人员, 命令行能提高效率.下面举例说明: 


1  快速卸载app


在android开发过程中, 在把程序发布到手机上进行测试时, 有时必须要卸载以前的版本以删除原来的数据,此时只要在命令行中输入

adb uninstall <包名> 

即可卸载, 而在手机上卸载, 要经过如下步骤:

设置 --> 应用程序 --> 管理应用程序 --> 在列表中找到要卸载的程序 --> 点击要卸载的应用程序 --> 卸载


2  快速删除目录(文件夹)


 如果程序在sd卡上创建了目录MyApp,在该目录中有数据库和一些其他文件,在将程序发布到手机上测试时, 需要删除原来创建的目录再重新创建.这时只需要执行以下命令:

adb shell
cd /mnt/sdcard
rm -r MyApp
这样的话就不必再在文件浏览器中寻找这个目录并删除它 . 

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