C++中构造函数的执行顺序

上篇文章写了:Java中构造方法的执行顺序这次是C++中构造函数的执行顺序。

经测试按照如下顺序:

一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。

二、任何抽象基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

三、任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

四、任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

五、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造

六、类自己的构造函数

测试程序如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//抽象类A
class A
{
public:
	A()
	{
		cout<<"抽象类A的构造函数"<<endl;
	}
	//纯虚函数fun
	virtual void fun1() = 0;
};

//抽象类B
class B
{
public:
	B()
	{
		cout<<"抽象类B的构造函数"<<endl;
	}
	//纯虚函数fun
	virtual void fun2() = 0;
};

//普通类C
class C
{
public:
	C()
	{
		cout<<"类C的构造函数"<<endl;
	}
};

//普通类D
class D
{
public:
	D()
	{
		cout<<"类D的构造函数"<<endl;
	}
};

//普通类C
class E
{
public:
	E()
	{
		cout<<"类E的构造函数"<<endl;
	}
};

//普通类D
class F
{
public:
	F()
	{
		cout<<"类F的构造函数"<<endl;
	}
};

//普通类D
class G
{
public:
	G()
	{
		cout<<"类G的构造函数"<<endl;
	}
};

//普通类D
class H
{
public:
	H()
	{
		cout<<"类H的构造函数"<<endl;
	}
};
//普通类D
class M
{
public:
	M()
	{
		cout<<"类M的构造函数"<<endl;
	}
};

class Test: public A,public B,virtual public C,virtual public D,public E,public F
{
public:
	Test():B(),A(),D(),C(),F(),E()
	{
		cout<<"类Test的构造函数"<<endl;
	}
	void fun1()
	{
	}
	void fun2()
	{
	}
private:
	G g;
	static H h;
	static M m;
};

H Test::h;

int main(int argc, char* argv[])
{
	Test test;
	return EXIT_SUCCESS;
}
结果:

类H的构造函数
类C的构造函数
类D的构造函数
抽象类A的构造函数
抽象类B的构造函数
类E的构造函数
类F的构造函数
类G的构造函数
类Test的构造函数


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