1 、java中StringBuffer和String有什么区别阿
其实很简单,就是一个变量和常量的关系
StringBuffer对象的内容可以修改
而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象
比较
StringBuffer str = new StringBuffer("a");
str.append("bc");
String str2 = "a";
str2 = str2 + "bc";
str引用的一直是同一对象
而str2引用的在两句中是完全不同的对象
StringBuffer是可以改变字符串长度的,而String则不可以
若要String改变值,需要改变String变量的引用
2 set、 map、 list的区别
set --其中的值不允许重复,无序的数据结构
list--其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构
map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性
3 抽象类和接口的区别
1.接口可以多重继承 ,抽象类不可以
2.接口定义方法,不给实现;而抽象类可以实现部分方法
3.接口中基本
数据
类型的数据成员,都默认为static和final,抽象类则不是
如果事先知道某种东西会成为
基础
类,
那么第一个选择就是把它变成一个接口。
只有在必须使用方法定义或者成员变量的时候,才应考虑采用抽象类。
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补充
其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
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2007-09-20日又面试,遇到问题,谨记
java.io.Reader 和 java.io.InputStream 组成了 Java 输入类。Reader 用于读入16位字符,也就是 Unicode 编码的字符;而 InputStream 用于读入 ASCII 字符和二进制数据。
在 Java 中,有不同类型的 Reader 输入流对应于不同的数据源:
FileReader 用于从文件输入;
CharArrayReader 用于从程序中的字符数组输入;
StringReader 用于从程序中的字符串输入;
PipedReader 用于读取从另一个线程中的 PipedWriter 写入管道的数据。
相应的也有不同类型的 InputStream 输入流对应于不同的数据源:FileInputStream,ByteArrayInputStream,StringBufferInputStream,PipedInputStream。另外,还有两种没有对应 Reader 类型的 InputStream 输入流:
Socket 用于套接字;
URLConnection 用于 URL 连接。
这两个类使用 getInputStream() 来读取数据。
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java线程的实现 通过两种方式 : Thread类和Runnable接口
要记住的一件重要的事情是main() 函数也是一个线程,并可用来做有用的工作。程序员只有在需要多个线程时才需要创建新的线程。
Thread 类
Thread 类是一个具体的类,而非抽象类.该类封装了线程的行为。要创建一个线程,必须创建一个从 Thread 类继承的新类。程序员必须覆盖 Thread 的 run() 函数来完成有用的工作。用户并不直接调用此函数;而是必须调用 Thread 的 start() 函数,该函数再调用 run()。下面的代码说明了它的用法:
创建两个新线程:
import java.util.*; class TimePrinter extends Thread { int pauseTime; String name; public TimePrinter(int x, String n) { pauseTime = x; name = n; } public void run() { while(true) { try { System.out.println(name + ":" + new Date(System.currentTimeMillis())); Thread.sleep(pauseTime); } catch(Exception e) { System.out.println(e); } } } static public void main(String args[]) { TimePrinter tp1 = new TimePrinter(1000, "Fast Guy"); tp1.start(); TimePrinter tp2 = new TimePrinter(3000, "Slow Guy"); tp2.start(); } } |
在本例中,我们可以看到一个简单的程序,它按两个不同的时间间隔(1 秒和 3 秒)在屏幕上显示当前时间。这是通过创建两个新线程来完成的,包括 main() 共三个线程。但是,因为有时要作为线程运行的类可能已经是某个类层次的一部分,所以就不能再按这种机制创建线程。虽然在同一个类中可以实现任意数量的接口,但 Java 编程语言只允许一个类有一个父类。同时,某些程序员避免从 Thread 类导出,因为它强加了类层次。对于这种情况,就要 runnable 接口。
Runnable 接口
此接口只有一个函数,run(),此函数必须由实现了此接口的类实现。但是,就运行这个类而论,其语义与前一个示例稍有不同。我们可以用 runnable 接口改写前一个示例。
创建两个新线程而不强加类层次:
import java.util.*; class TimePrinter implements Runnable { int pauseTime; String name; public TimePrinter(int x, String n) { pauseTime = x; name = n; } public void run() { while(true) { try { System.out.println(name + ":" + new Date(System.currentTimeMillis())); Thread.sleep(pauseTime); } catch(Exception e) { System.out.println(e); } } } static public void main(String args[]) { Thread t1 = new Thread(new TimePrinter(1000, "Fast Guy")); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new TimePrinter(3000, "Slow Guy")); t2.start(); } } |
请注意,当使用 runnable 接口时,不能直接创建所需类的对象并运行它;必须从 Thread 类的一个实例内部运行它。许多程序员更喜欢 runnable 接口,因为从 Thread 类继承会强加类层次。
synchronized 关键字
到目前为止,我们看到的示例都只是以非常简单的方式来利用线程。只有最小的数据流,而且不会出现两个线程访问同一个对象的情况。但是,在大多数有用的程序中,线程之间通常有信息流。试考虑一个金融应用程序,它有一个 Account 对象,如下例中所示:
一个银行中的多项活动:
public class Account { String holderName; float amount; public Account(String name, float amt) { holderName = name; amount = amt; } public void deposit(float amt) { amount += amt; } public void withdraw(float amt) { amount -= amt; } public float checkBalance() { return amount; } } |
在此代码样例中潜伏着一个错误。如果此类用于单线程应用程序,不会有任何问题。但是,在多线程应用程序的情况中,不同的线程就有可能同时访问同一个 Account 对象,比如说一个联合帐户的所有者在不同的 ATM 上同时进行访问。在这种情况下,存入和支出就可能以这样的方式发生:一个事务被另一个事务覆盖。这种情况将是灾难性的。但是,Java 编程语言提供了一种简单的机制来防止发生这种覆盖。每个对象在运行时都有一个关联的锁。这个锁可通过为方法添加关键字 synchronized 来获得。这样,修订过的 Account 对象(如下所示)将不会遭受像数据损坏这样的错误:
对一个银行中的多项活动进行同步处理:
public class Account { String holderName; float amount; public Account(String name, float amt) { holderName = name; amount = amt; } public synchronized void deposit(float amt) { amount += amt; } public synchronized void withdraw(float amt) { amount -= amt; } public float checkBalance() { return amount; } } |
deposit() 和 withdraw() 函数都需要这个锁来进行操作,所以当一个函数运行时,另一个函数就被阻塞。请注意, checkBalance() 未作更改,它严格是一个读函数。因为 checkBalance() 未作同步处理,所以任何其他方法都不会阻塞它,它也不会阻塞任何其他方法,不管那些方法是否进行了同步处理.