第十五周实验报告(任务一)【窗口程序设计之三角形类】

/* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称:窗口程序设计之三角形类

* 作 者: 张培培

* 完成日期: 2012年 05月 28日

* 版 本 号:

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:

* 问题描述:

* 程序输出:

* 程序头部的注释结束*/

class Triangle  
{  
public:  
    Triangle(){a=1;b=1;c=1;}   //设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为;   
    Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} //使用带参数构造函数,即Triangle(doublex, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出   
    double perimeter(void);//计算三角形的周长   
    double area(void);
	double length(void);//计算并返回三角形的面积   
private:  
    double a,b,c;//三边为私有成员数据   
};  
   

#include "stdafx.h"   
#include <Cmath>   
#include "test.h"   
double Triangle::area(void)   
{   
    double s =(a + b + c) / 2;     
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));    
} 
double Triangle::length(void)
{
	return (a+b+c);
}
void CMy234Dlg::OnBnClickedButton1()  
{  
   // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码     
   UpdateData();   //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中     
   Triangle t1(m_a,m_b,m_c);  //定义三角形对象     
    m_area=t1.area();    //求面积    
    //m_length=t1.length();   
    UpdateData(FALSE);   //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示     
}  
 
 
void CMy234Dlg::OnBnClickedButton2()  
{  
   // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码   
   // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码     
  UpdateData();   //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中     
 Triangle t1(m_a,m_b,m_c);  //定义三角形对象     
 // m_area=t1.area();    //求面积    
  m_length=t1.length();  
   UpdateData(FALSE);   //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示     
}    


上机感言:哇,终于不用再面对那个黑框框了!!!

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