http://blog.duicode.com/category/bianchengxuexi/android/page/2

“封装”的概念。
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封装是面向对象的三大特征(封装、继承、多态)之一。
封装的具体表现是“装”与“封”。
装:将一组相关的属性和方法编写在一个类中。
封:使用相对比较严格的访问权限修饰各个属性,并提供相对宽松的set和get方法。

访问权限修饰符:用于修饰类的成员,当修饰普通的类时,只能使用public或者默认权限(即没有修饰符)。
public:任意访问
protected:同包的各个类之间,子类可以访问
(空):同包的各个类之间可以访问
private:仅类的内部可以访问

关于“仿团购APP的底部菜单_2”
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反复点击同一个按钮,不应该反复执行代码:
1. 如果已经点击了“团购”,则禁用“团购”按钮,启用其它按钮
2. 重新配置各按钮图片的selector,如果禁用(android:state_enabled=false),则显示为彩色,如果启用(android:state_enabled=true),则显示黑白

ListView控件:列表控件
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ListView是以列表的形式呈现数据的控件,表现为控件内部的数据呈“横排”排列,且每条数据都比较相似。

显示ListView的4个要素
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1. ListView控件,容器,用于承载若干个列表项
2. 数据,通常是List集合,用于确定需要显示在列表中的数据内容
3. 模板,即res\layout下的xml文件,用于约定每一条数据呈现的样式
4. Adapter,适配器,作用是“组装工人”,用于组装每一条数据与模板,得到需要显示的内容,最后这些内容将显示在ListView中

开发ListView的流程
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1. 在activity_main.xml中,添加 节点,并配置android:id、android:layout_width、android:layout_height属性
2. 声明并初始化ListView
3. 声明List集合,用于保存需要显示的数据,并创建对象,添加数据
4. 在res\layout下,创建新的xml文件,如果使用ArrayAdapter,则根节点选择TextView,如果使用其它Adapter,则自由设计
5.
如果使用ArrayAdapter,声明ArrayAdapter,并创建对象,构造方法的第1个参数为MainActivity.this,第2个参数为R.layout.???(步骤4创建的文件),第3个参数为List集合(步骤3创建的对象)
如果使用SimpleAdapter,则声明,并通过构造方法创建对象,其中,构造方法的第1个参数为MainActivity.this,第2个参数为数据(步骤3创建的对象),第3个参数为R.layout.???(步骤4创建的文件),第4个参数为String[],值为Map中各个key,例如{ “name”, “number” },第5个参数为int[],值为模板中显示数据的控件的ID,例如{ R.id.tv_contact_item_name, R.id.tv_contact_item_number }
6. 调用ListView对象的setAdapter()方法,为ListView配置Adapter,该方法的参数为步骤5创建的对象

ArrayAdapter
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优点:
简单
缺点:
模板单一,控件单一,只能显示数据单一的列表

SimpleAdapter
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优点:
简单,模板虽然单一,但是可以自由设计,可以在每一个列表项中呈现多种数据
缺点:
模板单一,只能使用固定的1个模板

BaseAdapter
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优点:
自由度大
缺点:
难度大

安卓基础学习笔记(二)

语言国际化自适应
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语言国际化自适应:当设备的使用者切换设备的语言环境时,APP上显示的字符串也会自动更换语言种类。即当用户设置为中文环境时,APP显示中文,当用户设置被英文环境时,APP显示英文。
语言国际化自适应的原理是:系统会根据语言环境,优先选取某些values-???文件夹下的string资源的配置,例如中文环境时,优先选取values-zh文件夹下的string资源,而英文环境时则优先选取values-en文件夹下的string资源。
实现语言国际化自适应的values文件夹名称的格式是:
values-小写语言简称-r大写地区简称
其中,“-r大写地区简称”可以忽略。
例如:values-zh-rCN

图片尺寸自适应
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图片尺寸自适应:系统根据设备的屏幕尺寸和分辨率,自动优先选取某drawable-???下的图片。
系统会根据设备的尺寸和分辨率得到设备的显示密度,不同的密度值则对应不同的?dpi,例如密度值在160则为ldpi,密度值在240时则为mdpi,密度值为320时为hdpi⋯⋯
实现过程:为不同的显示密度设计不同分辨率的图片,并把相同的图片使用相同的文件名存放在不同的drawable文件夹下即可,当APP运行时,系统会自动优先选取。

selector:背景选择器
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selector可以让控件在不同的状态(按下了、选中了、启用了⋯⋯)下显示不同的效果。
selector是在res\drawable下配置的XML文件。
应用selector时,需要将它设置在控件的图形相关属性上,例如背景属性。
【注意】在配置selector时,没有显式的定义state的 能匹配所有状态,基于Android系统解析XML是从上之下,且懒汉式的解析,如果把这样的 放在代码靠前的位置,则会导致后续配置的 节点无效。所以,没有定义state的 必须位于最后!

请详细描述“内存”的作用。
Cache -> 高速缓存:用于存储中间结果
ROM -> Read Only Memory
RAM -> Random Access Momory -> 随机存取存储器:内存条,用于存储正在执行的程序和数据,内存是CPU与所有外部设备交换数据的“桥梁”,断电以后数据将全部丢失!

ImageView:图片显示控件
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ImageView是用于显示图片的控件
属性:
android:src -> 需要显示的图片的来源,取值通常为 @drawable/???
android:contentDescription -> 使用文字对图片进行描述,如果不想设置,可以取值为 @null
android:scaleType -> 图片的缩放模式,当图片的尺寸与ImageView的尺寸不符时有效,取值为枚举类型

ImageButton:图片按钮控件
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参考ImageView

CheckBox:复选框
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CheckBox是可以在一组CheckBox勾选其中的若干项的控件。
CheckBox是TextView的间接子类。
属性:
android:checked -> 默认是否勾选,取值为true/false
监听器:
CompoundButton.OnCheckedChangedListener

RadioButton:单选按钮
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RadioButton用于在一组选项中能够选取有且仅有其中1项。
RadioButton是CompoundButton的子类,也是TextView的间接子类。
RadioGroup是RadioButton的容器,是LinearLayout的子类。
只有同一个RadioGroup的若干个子级RadioButton才是互斥的。
每一个RadioButton不可以通过反复点击取消选中,只能通过选中其它的互斥项才可以取消选中。
属性:
android:checked -> 默认是否勾选,取值为true/false

Eclipse的常用快捷键
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alt + / -> 自动提示,如果代码有错误,则可能无效
Ctrl + Shift + F -> 代码格式化(排版),如果使用中文输入法,则可能无效
Ctrl + Shift + O -> 整理import代码
alt + 向上/向下 -> 光标所在行的代码向上/向下移动1行
Ctrl + alt + 向上/向下 -> 将光标所在行的代码向上/向下复制
Ctrl + D -> 删除光标所在行的代码
Ctrl + 2, R -> 批量重命名
Shift + 回车 -> 向下产生新的空白行,并且光标移动到该行

仿团购APP的底部菜单
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1. 拖拽RadioGroup和RadioButton的组合到界面中
2. 确保RadioGroup中有4个RadioButton
3. 修改各控件的ID
4. 整理RadioGroup的属性,并设置为水平线性布局
5. 修改每一个RadioButton的android:text属性
6. 修改每一个RadioButton的android:layout_width为match_parent或者0dp,并且添加android:layout_weight=”1″
7. 为每一个RadioButton添加android:button=”@null”
8. 为每一个radioButton添加android:gravity=”center|center”
9. 将素材图片复制,并粘贴到drawable-xhdpi下(粘贴到其它drawable-?dpi下也可以)
10. 为每一个RadioButton添加android:drawableTop属性,取值为@drawable/???
11. 删除界面根节点的4个padding属性
12. 其它设置,例如android:paddingTop、android:paddingBottom、android:drawablePadding、android:textSize
13. 为每一个RadioButton设计selector,设计完成后,修改android:drawableTop属性,取值为对应的selector
14. 创建文字颜色的selector,为每一个RadioButton添加android:textColor属性,取值为文字颜色的selector

关于layout_weight
layout_weight表示控件占据剩余宽度/高度的比重。
小结:
1. 把控件的宽度/高度设置为match_parent,则layout_weight属性值表现为控件实际占据宽度/高度的反比;
2. 把控件的宽度/高度设置为0dp,则layout_weight属性值表现为控件实际占据宽度/高度的正比。

安卓基础学习笔记(一)

Android项目结构
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src:Java源代码
gen:自动生成的Java源代码,不可修改
assets:(无视)外部文件
bin:(无视)运行的目标文件,例如.apk文件
libs:使用的库或者jar包
res:资源文件
AndroidManifest.xml:项目清单文件
project.properties:属性配置,例如编译版本

Android项目的启动流程
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1. 检索AndroidManifest.xml文件,查找带有




配置的 节点,并根据该节点的name属性确定需要启动的Activity类
2. 创建Activity类的对象,并自动调用onCreate()方法,并通过setContentView()方法加载界面,该方法的参数即需要加载的界面布局

LinearLayout:线性布局
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特征:
1. 直接子级布局的控件按照代码的顺序先后排列
2. 直接子级布局的控件可以按照比例分配尺寸
属性:
android:orientation -> 布局方向,取值为vertical或者horizontal,前者表示子级布局的控件垂直方向(从上至下)排列,后者表示子级布局的控件水平方向(从左至右)排列
Ps:线性布局的直接子级布局的控件可以配置如下属性:
android:layout_weight -> 权重/比例,取值为整数
android:layout_gravity -> 对齐方式,取值为left、right、top、bottom、center,或者其中2个不冲突的值组合起来,例如top|left

RelativeLayout:相对布局
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特征:
1. 每个控件都可以使用其它控件作为参考点,从而决定自身的尺寸或者位置
2. 必须首先确定1个不以其它控件作为参考点,而是可以直接确定自身的尺寸和位置的控件
3. 当控件没有使用参考点控件时,默认以根布局作为参考点,且靠左对齐,靠上对齐
4. 相对布局中的子级布局控件可以重叠
属性:
(没有)
相对布局的子级控件的属性:
1. android:layout_alignParentLeft -> 对齐父级控件的左侧边缘,取值为true或者false
2. android:layout_alignParentRight -> 对齐父级控件的右侧边缘,取值同上
3. android:layout_alignParentTop -> 对齐父级控件的顶部边缘,取值同上
4. android:layout_alignParentBottom -> 对齐父级控件的底部边缘,取值同上
5. android:layout_centerHorizontal -> 在父级控件范围内水平方向居中对齐,取值同上
6. android:layout_centerVertical -> 在父级控件范围内容垂直方向居中对齐,取值同上
7. android:layout_centerInParent -> 在父级控件范围内水平方向和垂直方向均居中对齐,取值同上
8. android:layout_alignTop -> 与其它某个控件的顶部在垂直方向对齐,取值为其它控件的id
9. android:layout_alignBottom -> 与其它某个控件的底部在垂直方向对齐,取值同上
8. android:layout_alignLeft -> 与其它某个控件的左侧在水平方向对齐,取值同上
9. android:layout_alignRight -> 与其它某个控件的右侧在水平方向对齐,取值同上
10. android:layout_toLeftOf -> 设置控件在水平方向的位置在其它某个控件的左侧,取值同上
11. android:layout_toRightOf -> 设置控件在水平方向的位置在其它某个控件的右侧,取值同上
12. android:layout_above -> 设置控件在垂直方向的位置在其它某个控件的上方,取值同上
13. android:layout_below -> 设置控件在垂直方向的位置在其它某个控件的下方,取值同上
Ps:
1. 当以其它控件作为参考点,其它控件必须与自身是同级(拥有相同的直接父级控件)控件
2. 不可以互相参考

TextView:文本显示控件
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特征:
用于显示字符串的控件
属性:
1. android:text -> 控件上显示的文本,取值可以使字符串,或者@string/???
2. android:gravity -> 文本在控件内部的对齐方式,取值参考android:layout_gravity属性
3. android:textSize -> 文本尺寸,取值为以sp为单位的数值,例如14sp,数值建议不小于10,也可以取值为@dimen/???
4. android:textColor -> 文本颜色,取值为RGB颜色值,或者@color/???
5. android:singleLine -> 单行显示,即当文字在控件内1行显示不下时,应该如何处理,取值为true或者false,取值为true时,将不显示超出的部分,取值为false时,将在控件可用范围内继续显示。

EditText:文本输入框控件
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特征:
可以使用该控件输入字符
EditText是TextView的子类
属性:
1. android:inputType -> 输入的字符类型,取值为枚举类型,例如text、textPassword、number、phone
2. android:hint -> 提示文字,当该控件内没有输入任何内容时的提示问题,取值参考android:text属性
3. android:textColorHint -> 提示文字的颜色,取值参考android:textColor属性
Ps:
1. 如果某个EditText控件存在子级节点 则表示该EditText默认获取到焦点,即光标定位在该EditText控件上

Button:按钮控件
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特征:
用于用户点击的按钮
Button是TextView的子类
属性:
(无)
Ps:
1. Button控件默认存在android:minWidth和android:minHeight属性

RGB颜色与ARGB颜色
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RGB颜色是以#作为前缀,使用6位十六进制数表示的颜色,例如#FF0000、#00FF00、#0000FF,在表示颜色时,字母不区分大小写
ARGB颜色是在RGB的基础上,最左侧多使用了2位十六进制数表示的颜色,A表示alpha,即透明度,alpha位置取值为ff时表示完全不透明,取值为00时表示完全透明。

隐藏默认的标题栏
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打开AndroidManifest.xml文件,找到需要去掉标题栏的 节点,配置android:theme属性,然后,为Activity配置带有NoTitleBar或NoActionBar字样的主题,例如android:theme=”@android:style/Theme.Holo.Light.NoTitleBar”

Android布局

Android 布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(单帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
下面先分别介绍一下每种布局的基本概念:
LinearLayout:线性布局,可分为垂直布局(android:orientation=”vertical”)和水平布局(android:orientation=”horizontal” ),在LinearLayout里面可以放多个控件,但是一行(列)只能放一个控件。
FrameLayout:单帧布局,所有控件都放置在屏幕左上角(0,0),可以放多个控件,但是会按控件定义的先后顺序依次覆盖,后一个会直接覆盖在前一个之上显示,如果后放的比之前的大,会把之前的全部盖住(类似于一层层的纸张)。
AbsoluteLayout:绝对布局,可以直接指定子控件的绝对位置(例如: android:layout_x=”60px” android:layout_y=”32px” ),这种布局简单直接,但是由于手机的分辨率大小不统一,绝对布局的适应性比较差。
RelativeLayout:相对布局,其子控件是根据所设置的参照控件来进行布局的,设置的参照控件可以是父控件,也可以使其他的子控件。
TableLayout:表格布局,是以行列的形式来管理子控件的,在表格布局中的每一行可以是一个View控件或者是一个TableRow控件。而TableRow控件中还可以添加子控件。

Android按钮按下时改变颜色

Android按钮按下时改变颜色的方法有很多种,这个只是其中的一种方法,我觉得这个还是比较简单的,这里提供一下代码

首先需要创建一个按钮

然后在values下的strings.xml中设置颜色的值

然后在drawable中创建一个button_select.xml的文件,在里面设置按下前和按下后的颜色

这样就可以做到按钮按下改变颜色的效果了。

Android开发中常用的布局方式介绍

在安卓开发中我们常用的布局方式有这么几种:

  1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)

  线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation= ” horizontal ” android:orientation= “vertical” 。

  2.RelativeLayout ( 相对布局 ) : (里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件)

  附加几类 RelativeLayout 的属性供大家参考:

  第一类 : 属性值为 true 或 false

  android:layout_centerHrizontal 水平居中

  android:layout_centerVertical 垂直居中

  android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中

  android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

  android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘

  android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘

  android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

  android:layout_alignWithParentIfMissing 若找不到兄弟元素以父元素做参照物

  第二类:属性值必须为 id 的引用名“ @id/id-name ”

  android:layout_below 在某元素的下方

  android:layout_above 在某元素的上方

  android:layout_toLeftOf 在某元素的左边

  android:layout_toRightOf 在某元素的右边

  android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

  android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

  android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

  android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

  第三类:属性值为具体的像素值,如 30dip , 40px

  android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离

  android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离

  android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离

  android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

  3.TableLayout ( 表格布局 ) : (这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table)

  这个表格布局不像HTML中的表格那样灵活,只能通过 TableRow 属性来控制它的行而列的话里面有几个控件就是几列(一般情况)。 如:

  表示两行两列的一个表格。

  android:gravity=”center” 书面解释是权重比。其时就是让它居中显示。它还可以动态添加里面的每行每列。如下代码所示:

  /*根据id查找表格对象*/

  TableLayout tableLayout = (TableLayout) findViewById(R.id.table01);

  /*创建列对象*/

  TableRow tableRow = new TableRow(this);

  /*文本框对象*/

  TextView temp = new TextView(this);

  temp.setText(“text的值”);

  /*将此文本添加到列中*/

  tableRow.addView(temp);

  android:stretchColumns=”1,2,3,4″ 它的意思就是自动拉伸1,2,3,4列。

  4.AbsoluteLayout ( 绝对布局 ) : (里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置)

  5.FrameLayout ( 帧布局 ) :(里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置)

  在它里面的控件都是按后面的一个控件叠加在前一个控件上来显示的,所有元素都被放置在最左上角。 如:

  表示的是id为f1的控件叠加在id为iv1的控件上面显示

  (LinearLayout 和 RelativeLayout 应该又是其中用的较多的两种。AbsoluteLayout 比较少用,因为它是按屏幕的绝对位置来布局的如果屏幕大小发生改变的话控件的位置也发生了改变。这个就相当于HTML中的绝对布局一样,一般不推荐使用 )

  注意事项:

  1 、各布局不要乱用各自的属性。比如把属于 AbsoluteLayout 布局的android:layout_x和android:layout_y用到 LinearLayout 布局或 RelativeLayout 布局,或者把 RelativeLayout 布局的 below , rightof 等属性应用到其他布局中。这样做虽然不会报错,但这是白浪费感情的工作,根本达不到我们需要的效果。

  2 、关于android:layout_width=”fill_parent” 和 android:layout_height=”wrap_content” ,这是对每个布局宽和高的设置。 wrap_content 可表示随着其中控件的不同而改变这个布局的宽度或高度,类似于自动设置宽和高, fill_parent 使布局填充整个屏幕,另外还有一种 match_parent ,它本质上和 fill_parent 一样,并从 API Level8 开始替代 fill_parent 。

  TextView 的属性 :

  android:autoLink //设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web /email/phone/map/all)

  android:autoText //如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用

  android:bufferType //指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式

  android:capitalize //设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明

  android:cursorVisible //设定光标为显示/隐藏,默认显示

  android:digits //设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”

  android:drawableBottom //在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者

  android:drawableLeft //在text的左边输出一个drawable,如图片

  android:drawablePadding //设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果

  android:drawableRight //在text的右边输出一个drawable

  android:drawableTop //在text的正上方输出一个drawable

  android:editable //设置是否可编辑

  android:editorExtras //设置文本的额外的输入数据

  android:ellipsize //设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—?省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

  android:freezesText //设置保存文本的内容以及光标的位置

  android:gravity //设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示

  android:hintText //为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用

  android:imeOptions //附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用

  android:imeActionId //设置IME动作ID

  android:imeActionLabel //设置IME动作标签

  android:includeFontPadding //设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true

  android:inputMethod //为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到

  android:inputType //设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果

  android:linksClickable //设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink

  android:marqueeRepeatLimit //在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次

  android:ems //设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度

  android:maxEms //设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项

  android:maxLength //限制显示的文本长度,超出部分不显示

  android:lines //设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据

  android:maxLines //设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示

  android:minLines //设置文本的最小行数,与lines类似

  android:lineSpacingExtra //设置行间距

  android:lineSpacingMultiplier //设置行间距的倍数。如”$2

  android:numeric //如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明

  android:password //以小点”.”显示文本 android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式

  android:privateImeOptions //设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论

  android:scrollHorizontally //设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条

  android:selectAllOnFocus //如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。TextView中设置后无效果

  android:shadowColor //指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用

  android:shadowDx //设置阴影横向坐标开始位置

  android:shadowDy //设置阴影纵向坐标开始位置

  android:shadowRadius //设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好

  android:singleLine //设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text=”test_ singleLine ” android:singleLine=”true” android:layout_width=”20dp”将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行 android:text设置显示文本. android:textAppearance设置文字外观。如 “?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可设置的值如下:
textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse
/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse

  android:textColor //设置文本颜色

  android:textColorHighlight //被选中文字的底色,默认为蓝色

  android:textColorHint //设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。

  android:textColorLink //文字链接的颜色.

  android:textScaleX //设置文字之间间隔,默认为$2。

  android:textSize //设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”

  android:textStyle //设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开

  android:typeface //设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]

  android:height //设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)

  android:maxHeight //设置文本区域的最大高度

  android:minHeight //设置文本区域的最小高度

  android:width //设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里

  android:maxWidth //设置文本区域的最大宽度

  android:minWidth //设置文本区域的最小宽度 android布局属性详解 RelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true或false

  android:layout_centerHrizontal //水平居中

  android:layout_centerVertical //垂直居中

  android:layout_centerInparent //相对于父元素完全居中

  android:layout_alignParentBottom //贴紧父元素的下边缘

  android:layout_alignParentLeft //贴紧父元素的左边缘

  android:layout_alignParentRight //贴紧父元素的右边缘

  android:layout_alignParentTop //贴紧父元素的上边缘

  android:layout_alignWithParentIfMissing //如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

  android:layout_below //在某元素的下方

  android:layout_above //在某元素的的上方

  android:layout_toLeftOf //在某元素的左边

  android:layout_toRightOf //在某元素的右边

  android:layout_alignTop //本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

  android:layout_alignLeft //本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

  android:layout_alignBottom //本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

  android:layout_alignRight //本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

  android:layout_marginBottom //离某元素底边缘的距离

  android:layout_marginLeft //离某元素左边缘的距离

  android:layout_marginRight //离某元素右边缘的距离

  android:layout_marginTop //离某元素上边缘的距离 EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息

  android:gravity //属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity=”right”则button上面的文字靠右 android:layout_gravity android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity=”right”则button靠右 android:layout_alignParentRight 使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。 android:scaleType: android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。 ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别: CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽 FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置 FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置 FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示 MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。 ** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的

  Edittext 的属性 : EditText继承关系:View–>TextView–>EditText。 EditText 的属性很多,这里介绍几个: android:layout_gravity=”center_vertical” //设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint=”请输入数字!” //设置显示在空间上的提示信息 android:numeric=”integer” //设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal android:singleLine=”true” //设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。 android:password=”true” //设置只能输入密码 android:textColor = “#ff$200″ //字体颜色 android:textStyle=”bold” //字体,bold, italic, bolditalic android:textSize=”20dip” //大小 android:capitalize = “characters” //以大写字母写 android:textAlign=”center” //EditText没有这个属性,但TextView有,居中 android:textColorHighlight=”#cccccc” //被选中文字的底色,默认为蓝色 android:textColorHint=”#ffff00″ //设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX=”1.5″ //控制字与字之间的间距 android:typeface=”monospace” //字型,normal, sans, serif, monospace android:background=”@null” //空间背景,这里没有,指透明 android:layout_weight=”1″ //权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。 android:textAppearance=”?android:attr/textAppearanceLargeInverse”

  1.EditText默认不弹出软件键盘

  方法一:

  在 AndroidMainfest.xml中选择哪个activity,设置windowSoftInputMode属性为 adjustUnspecified|stateHidden

  android:windowSoftInputMode=”adjustUnspecified|stateHidden”

  方法二:

  让 EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法

  edit.clearFocus();

  方法三:

  强制隐藏Android输入法窗口

  例如:EditText edit=(EditText)findViewById(R.id.edit);

  InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

  imm.hideSoftInputFromWindow(edit.getWindowToken(),0);

  2.EditText始终不弹出软件键盘

  例:EditText edit=(EditText)findViewById(R.id.edit);

  edit.setInputType(InputType.TYPE_NULL);

  Button 继承自 VIEW , VIEW 有的属性它都能用

  这里 left 和 right 控制的是 Button 上的字体与按钮的左边缘和右边缘的距离,也就是控制按钮是长还是短;这里的 top 和 bottom 控制的是 Button 上的字体与按钮的上边缘和下边缘的距离,也就是控制按钮时高还是矮。

  Shape 样式圆滑效果:

  CheckBox

  RadioGroup

  Spinner

  TimePicker

  ScrollView

  ProgressBar

  RatingBar

  ImageView

  ImageButton android:background=”#00000000″ //设置背景图空白的部分直接透视背景

  ImageSwicher&Gallery

  GradView

  Tab

  Menu

eclipse android adt安装后菜单栏没有相应的插件

搭建android开发平台时,安装好eclipse后,安装adt插件,提示安装成功,重启软件后再windows->preference里面有android选项,新建project里面也有这个关于android的选项,但我可以确保java开发包和android sdk都安装成功了啊,为什么啊,都换了好几个eclipse了。

答:如果安装过程没错,直接在Eclipse ->window->customize Perpective(定制视图)->Command Groups Availability 然后把以andorid 开头全部选项就可以了

eclipse安装ADT插件重启后不显示Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager图标的一种解决办法
在正确安装ADT插件重启后如果没找到想要的图标,请做如下操作:

(检查是否正确安装的一种方式:打开Window——>Preferences属性,如果看到了名为Android的内容,就基本说明ok了)

打开 Eclipse ->window->costomize Perpective(定做透视图)->Command Groups Availability选项卡,将如下图中标识的复选框选中即可

adt

在Mac OS上使用HAXM加速Android Emulator

为了解决Emulator启动和运行很慢的问题,当然使用对Mac上android emulator进行加速的软件HAXM(Hardware Accelerated Execution Manager)。HAXM利用硬件上的Intel VT技术,加速emulator的运行,类似于KVM加速QEMU。

使用的基本步骤如下(更详细的,请阅读本文后面的参考资料):
1. 下载和安装HAXM
下载地址为:http://software.intel.com/en-us/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager/
(或者使用Andorid SDK Manager来选择下载)
其安装步骤,也没啥特别的,和多数Mac程序一样,一步一步安装即可。

2. 查看HAXM:
安装好HAXM后,默认就是真长使用了,可以使用如下命令查看HAXM是否在运行:

$kextstat | grep intel

3. 启动和停止HAXM:
启动和停止HAXM的命令如下:

# Start:
sudo kextload –b com.intel.kext.intelhaxm

#Stop:
sudo kextunload –b com.intel.kext.intelhaxm

Android SDK代理服务器解决国内不能更新下载问题

国内高校的开源镜像站

中国科学技术大学(debian.ustc.edu.cn)
上海交通大学(ftp.stju.edu.cn)
大连理工大学(mirror.dlut.edu.cn)
北京交通大学(mirror.bjtu.edu.cn)
北京理工大学(mirror.bit.edu.cn)
东北大学(mirror.neu.edu.cn)
厦门大学(mirrors.xmu.edu.cn)
兰州大学(mirror.lzu.edu.cn)
西安电子科技大学(linux.xidian.edu.cn)
哈尔滨工业大学(run.hit.edu.cn)
天津大学(mirror.tju.edu.cn)
东软信息学院(mirrors.neusoft.edu.cn)
电子科技大学(mirrors.stuhome.net)

国内其他机构的开源镜像站

中国互联网信息中心(mirrors.cnnic.cn) 只提供了Apache镜像
网易开源镜像站(mirrors.163.com)
搜狐(mirrors.sohu.com)
淘宝(ruby.taobao.org)
猫扑(labs.mop.com/apache-mirror) 只提供了Apache镜像

日本各大学的镜像站

北陆先端科学技术大学院大学JAIST(http://ftp.jaist.ac.jp/pub/)

美国各大学的镜像站

卡内基梅隆大学CMU(http://www.club.cc.cmu.edu/pub)
麻省理工学院MIT(http://mirrors.mit.edu/)
哥伦比亚大学(http://mirror.cc.columbia.edu/)
俄勒冈州立大学(http://ftp.osuosl.org/pub)
伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校(http://cosmos.cites.illinois.edu/)
杜克大学(http://archive.linux.duke.edu/)
约翰·霍普金斯大学 http://mirrors.acm.jhu.edu/
更多信息请查看:http://www.oschina.net/news/38492/mirrors-tsinghua-will-close

临时推荐几个国内的镜像:

大连东软信息学院镜像服务器地址:http://mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80 (此处可以参考:http://mirrors.neusoft.edu.cn/more.we给出的配置,即之前本篇文章推荐的第三种方式)
北京化工大学镜像服务器地址:IPv4: http://ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80
IPv4: http://ubuntu.buct.cn/ 端口:80
IPv6: http://ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80
上海GDG镜像服务器地址:http://sdk.gdgshanghai.com 端口:8000

例如这样

11

2

不就可以了~

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