急求解答:JAVA编程与SQL题目!!!!!!!!!!!!!!!

这篇博客探讨了JAVA编程与SQL的关系模式定义,包括视图创建、数据插入的约束、视图操作的允许性,以及SQL查询效率的影响和优化。同时,涉及到Java的通信编程,讲解了如何通过SOCKET进行数据读写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阅读下列说明,回答问题1 至问题5,将解答填入对应栏内。

[说明]

某工厂的信息管理数据库的部分关系模式如下所示:

职工(职工号,姓名,年龄,月工资,部门号,电话,办公室)

部门(部门号,部门名,负责人代码,任职时间)

关系模式的主要属性、含义及约束如表2-1 所示,“职工”和“部门”的关系示例分别

如表2-2 和表2-3 所示。

[问题1]

根据上述说明,由SQL 定义的“职工”和“部门”的关系模式,以及统计各部

门的人数C、工资总数Totals、平均工资Averages D_S 视图如下所示,请在空缺处填入正

确的内容。(6 )

Create Table 部门

这里给你提供一个简单的借书管理系统的C语言代码,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_BOOKS 100 // 图书馆最多存放的书籍数量 typedef struct { char name[50]; // 书名 char author[50]; // 作者 int count; // 剩余数量 } Book; Book books[MAX_BOOKS]; // 存储所有书籍信息 int bookCount = 0; // 当前图书馆内书籍数量 // 初始化图书馆 void init() { bookCount = 0; } // 添加书籍 void addBook(char name[], char author[], int count) { if (bookCount >= MAX_BOOKS) { printf("图书馆已满,无法添加新书籍!\n"); return; } strcpy(books[bookCount].name, name); strcpy(books[bookCount].author, author); books[bookCount].count = count; bookCount++; printf("添加成功!\n"); } // 借书 void borrowBook(char name[]) { int index = -1; // 查找书籍 for (int i = 0; i < bookCount; i++) { if (strcmp(books[i].name, name) == 0) { index = i; break; } } if (index == -1) { printf("未找到该书籍!\n"); return; } if (books[index].count <= 0) { printf("该书籍已全部借出!\n"); return; } books[index].count--; printf("借书成功!\n"); } // 还书 void returnBook(char name[]) { int index = -1; // 查找书籍 for (int i = 0; i < bookCount; i++) { if (strcmp(books[i].name, name) == 0) { index = i; break; } } if (index == -1) { printf("未找到该书籍!\n"); return; } books[index].count++; printf("还书成功!\n"); } // 输出所有书籍信息 void showBooks() { printf("书名\t\t作者\t\t剩余数量\n"); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { printf("%s\t\t%s\t\t%d\n", books[i].name, books[i].author, books[i].count); } } int main() { init(); // 初始化图书馆 addBook("C语言程序设计", "谭浩强", 5); addBook("数据结构与算法分析", "Mark Allen Weiss", 3); addBook("计算机组成原理", "唐朔飞", 2); showBooks(); borrowBook("C语言程序设计"); borrowBook("C语言程序设计"); showBooks(); returnBook("C语言程序设计"); showBooks(); return 0; } ``` 这个程序中,我们定义了一个 Book 结构体,用于存储每一本书的信息,包括书名、作者和剩余数量。我们使用一个数组 books 来存储所有的书籍信息,最多可存放 MAX_BOOKS 本书。我们使用一个变量 bookCount 来记录当前已存储的书籍数量。 程序中定义了一些函数来实现图书馆的基本操作,包括初始化图书馆、添加书籍、借书、还书和输出所有书籍信息。在主函数中,我们先初始化图书馆,然后添加了三本书。接着输出所有书籍信息,借了两本书,再次输出所有书籍信息,还了一本书,最后再次输出所有书籍信息。 当然,这个程序只是一个非常简单的示例,实际的图书馆管理系统要更加复杂。
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