Android学习笔记:Bound Services

一、概述

Bound Services提供了客户进程与服务进程间通信的方法


二、基础

1、服务端:实现回调方法onBind(),该方法返回IBinder对象到客户端。

2、客户端:主动调用bindService()方法与服务端绑定,绑定之后系统调用客户端的onServiceConneted()方法,客户端从该方法中得到服务端传来的IBinder。

*系统仅会在第一次客户端绑定请求的时候调用onBind(),此后的请求会自动返回同一个IBinder。


三、创建Bound Services

服务端与客户组件交互的媒介是IBinder接口。有三种方法可以定义这个接口,分别适用不同场景:

1、通过继承Binder类:适用于同程序同进程的组件间通信

这种方法的IBinder实例为Binder子类的对象,该对象有一系列公有方法,客户端可以通过IBinder媒介调用,从而与服务端通信。
实现步骤:
(1)在服务端创建Binder子类
(2)在服务端的onbind()方法中返回Binder子类实例
(3)在客户端的onServiceConnected()方法中获取该实例,这样便可以进行通信了。
服务端代码:
public class LocalService extends Service {
    //传递给客户端的Binder
    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
    //随机数产生器
    private final Random mGenerator = new Random();

    public class LocalBinder extends Binder {
        LocalService getService() {
            // 返回LocalService实例,这样客户端就可以调用它的方法
            return LocalService.this;
        }
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }

    /** 开放给客户端调用的方法 */
    public int getRandomNumber() {
      return mGenerator.nextInt(100);
    }
}
客户端代码:
public class BindingActivity extends Activity {
    LocalService mService;
    boolean mBound = false;
    Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				onButtonClick(v);
			}
		});
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        //绑定LocalService
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        //解除绑定
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }

    public void onButtonClick(View v) {
        if (mBound) {
            //调用LocalService的方法
            int num = mService.getRandomNumber();
            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /** 定义回调方法 */
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName className,
                IBinder service) {
            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
            mBound = false;
        }
    };
}

2、使用Messenger:适用于不同进程间通信(但服务是单线程)

实现起来比AIDL简单,有一个Messenger队列负责处理向服务端发送的message。
实现步骤:
(1)服务端创建一个Handler处理客户端发来的Message
(2)用该Handler创建一个Messenger对象
(3)通过该Messenger对象创建一个Ibinder并在onbind()中传送给客户端
(4)客户端通过该Ibinder实例化一个Message对象,并借助该Message对象与发送信息到服务端的Handler
(5)服务端在handleMessage方法中处理各种客户端发来的消息
服务端代码:
public class MessengerService extends Service {
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    /**
     * 处理客户端发来的消息
     */
    class IncomingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return mMessenger.getBinder();
    }
}
客户端代码:
public class ActivityMessenger extends Activity {
    Messenger mService = null;

    /** 是否绑定的标记 */
    boolean mBound;

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
            mBound = true;
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
            mService = null;
            mBound = false;
        }
    };

    public void sayHello(View v) {
        if (!mBound) return;
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {
            mService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
            Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }
}


3、AIDL:与Messenger的差别服务是多线程的

AIDL的相关内容将在下一篇笔记中单独列出。

四、注意

1、绑定是异步的,bindService()方法会立刻返回。
2、除broadcast receiver以外,其他组件都可以绑定到Service



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