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原创 UnityShader介绍新手向,让你一看就懂的那种~

前言做Unity很久了也不会Shdaer,最近趁着略空闲了解了以下,这里做一个引导,想要更进一步的了解请移步冯乐乐的《UnityShader入门精要》,墙裂推荐!使用步骤Shader "Unlit/m_UnlitShader"//一个成功的shdaer必定需要一个名字,在这里我们将其命名为:m_UnlitShader。代表这是我们自己的shader!仪式感满满{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}//图

2020-11-11 14:33:37 568

原创 GIS瓦片地图在线资源

lyrs=s@189&gl=cn&x={x}&y={y}&z={z}(或者http://mt1.google.cn/vt/lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z})lys参数可选值包括:h(街道图)、m(街道图)、p(街道图)、r(街道图)、s(影像无注记)、y(影像含注记)、t(地形图)Y-瓦片行号,从北向南(有些也可能是从南向北),依次0,1,2,……X-瓦片列号,从西向东(0->360),依次0,1,2,影像图:(z>=1)

2023-10-27 17:41:05 78 1

转载 GameFrameWork下WebGL打包

GameFrameWork下WebGL打包

2023-02-03 09:19:56 429

原创 安卓自带LoginActivity解析

解析并通过安卓自带LoginActivity学习MVVM谷歌官方提供了登陆界面,在搜索引擎找到的介绍都不尽如人意,大多是太高端,不适合初学者,于是在这里把这个代码解析一下,顺带学习一下MVVM框架,OK,开整!首先我们右键创建一个LoginActivity,创建后的界面如下:如图所示:直接生成了 data 和 ui 两个Package。为了便于理解,我们先从ui界面开始。看到哪里说到哪里,一步一步来。1. LoginActivity首先是LoginActivity,这个是全局的入口所在。大

2021-05-10 15:19:41 3644 9

原创 Flutter 初学笔记<一>

Flutter 初学笔记初次接触Flutter,总感觉说的云里雾里,所以现在把代码拿出来刨析一下,说出自己的想法class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {//类名,不多说 @override Widget build(BuildContext context) {//这里声明了一个Widget, 什么是Widget呢?大概感觉就是“对象”,通俗点就是:“东西”。 “万物皆对象”!所以什么东西都能被当作Widget,比如:C

2021-03-31 17:11:56 136

unity WEBGL 输入

unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个 unity 发布到WEBGL 不能输入文字? 用这个

2022-09-19

不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO

不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO 不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO

2022-06-20

shadergraph制作的双面shader

一个简单的URP双面shader

2022-06-14

Holios 视频录制工具

直接拿上就能用,不需要再下载别的。资源下载挺麻烦的。unity5.6亲测可用,嫌贵就自己找吧。

2017-11-21

C#物体抛物线移动,适用于投掷物体轨迹,比如射箭,导弹,篮球等

用C#写的,能够实现类似抛物线运动的脚本,能够广泛的应用于许多体育类应用场景。 public float rotateX = 45; // 箭的最大X軸旋轉角度 public float speed = 10; // 箭的速度 public float height = 10; // 箭的最大高度

2017-09-05

Unity双面shader,用于防止背后穿透

在游戏开发时,经常会用到一些需要双面显示的东西,这个时候,只用贴图贴到物体上,会导致一面是图,而另一面则是透明的,相当尴尬,这个shader能够让贴图双面显示。

2017-09-05

空空如也

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