选择排序:简单选择、树形选择

本文详细介绍了选择排序中的简单选择排序和树形选择排序(锦标赛排序)。简单选择排序的时间复杂度为O(n^2),而树形选择排序通过减少比较次数提高效率。文章通过举例和图解阐述了锦标赛排序的工作原理,并提到了实现代码中的关键点,如满二叉树的性质和层次遍历。最后,鼓励读者多实践以提升算法能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

选择排序(Selection Sort)

    经过一趟排序,可以从n-i+1(i=1,2...)个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录。也就是说,每一趟排序,都会排好一个元素的最终位置。

最简单的是

    简单选择排序(Simple Selection Sort,也叫直接选择排序)

    简单选择排序的思想:在每一趟排序中,通过n-i次关键字的比较,从n-i+1个记录中选出关键字最小的记录,并和第i个记录交换,以此确定第i个记录的最终位置。简单说,逐个找出第i小的记录,并将其放到数组的第i个位置。

比较简单,直接看代码;

void SimpleSelectSort(int a[], int n)  //简单选择排序 
{
	if(a && n>1)
	{
		int index;
		for(int i=0; i<n; i++)
		{
			index=i;
			for(int j=i+1; j<n; j++)
			{
				if(a[j]<a[index])
				index=j;
			}
			if(i!=index)
			{  //交换数据,方法多种
				a[i]^=a[index];
				a[index]^=a[i];
				a[i]^=a[index];
			} 
		}
	}
}

看下代码,两个for循环,每一个都与n有关,粗略估计时间复杂度是O(n^2)。

下面仔细计算一下:

    若初始序列是有序的,则无需移动元素。若是逆序的,则需移动3(n-1)(这个数字有问题!)。每确定一个元素的最终位置,swap()方法中一般3次移动,但确定了最小的,也同时确定了最大的。所以这个3(n-1)不可信。但无论如何,它都是线性的。

无论初始序列的情况如何,都必须进行 (n-1)+(n-2)+...

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