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结构、算法、c、c++

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原创 数据结构:外排序-多路归并

外排序 外排序问题的出现,主要是因为内存不够。当需要排序的数据量过多,以至于无法一次性把所有的数据都放入内存,这导致了外排序问题的出现。解决大数据量排序的方法是:先分块排序,后进行块合并。外排序步骤把原数据分成几段读入内存,以至于每一块都可以完整的在内存中进行排序,排序好后,写入外部存储设备。归并已排序好的数据块。这就是归并排序在外排序中的应用。 对每块数据进行排序,可以使用各种内排序方法:快速排序、归并排序、堆排序等。这个比较简单,下面模拟一个对排序好的数据块进行归并的过程。

2014-08-23 17:56:24 3774 1

原创 挑战面试编程:字符串包含

字符串查找是在一个大的文本中查找一个给定的模式串,常用的算法有KMP、BM、Sunday等。而字符串包含要求比较低:只要字符包含就行,不需要连续。例如,S="abcd",T="ac",做查找运算,则T不在S中;做包含运算,T包含在S中。

2014-08-15 20:51:08 1499 1

原创 线性检索:顺序检索

当我们对所检索序列中元素的分布一无所知或元素本身就是随机分布的时候,顺序检索是常用的方法。 常用的返回值策略是,若用数组array,从下标0开始存储元素,检索成功则返回相应下标,失败则返回-1。另一种返回策略是:若从下标1开始存储元素,0号位置作为sentinel(哨兵),返回0则表示检索失败。使用这种返回策略会减少循环条件的判断,提高效率。直接看代码

2014-08-15 20:32:31 3696 1

原创 集合的检索:位图法

位图法是一种逻辑上很巧妙的描述集合的方法。如集合S={2,4,1,5,12},它用位图描述就是 0110 1100 0000 1000,两个字节即可描述S,左边是低阶位。用bitset<16>存储的话就是{[15]、[14]、...[1]、[0]}={0001000000110110}。用位图对集合进行描述后,就很方便进行集合的运算,如交、并和差。

2014-08-15 19:53:30 2663 1

原创 挑战面试编程:回文串、回文数字

回文(palindrome)问题是一个很常见的问题。回文现象是指从左到右和从右到左阅读是一样的串或数字。例如串:"abcba"、数字:121。串的回文问题一、从首尾向中间递进二、从中间向首尾递进复杂度分析因为最多只需遍历一次串,所以以上两种方法的时间复杂度都是O(n)。只使用到了两个int型的变量充当指针,故空间复杂度都是O(1)。

2014-08-10 11:20:56 4273 1

原创 数据结构:最小生成树--Kruskal算法

Kruskal算法 求解最小生成树的另一种常见算法是Kruskal算法,它比Prim算法更直观。从直观上看,Kruskal算法的做法是:每次都从剩余边中选取权值最小的,当然,这条边不能使已有的边产生回路。手动求解会发现Kruskal算法异常简单,下面是一个例子算法说明 为了判断环的出现,我们换个角度来理解Kruskal算法的做法:初始时,把图中的n个顶点看成是独立的n个连通分量,从树的角度看,也是n个根节点。我们选边的标准是这样的:若边上的两个顶点从属于两个不同的连通分量,则此边可取

2014-08-07 11:45:37 10033 1

原创 数据结构:最小生成树--Prim算法

最小生成树 给定一无向带权图,顶点数是n,要使图连通只需n-1条边,若这n-1条边的权值和最小,则称有这n个顶点和n-1条边构成了图的最小生成树(minimum-cost spanning tree)。Prim算法 Prim算法是解决最小生成树的常用算法。它采取贪心策略,从指定的顶点开始寻找最小权值的邻接点。图G=<V,E>,初始时S={V0},把与V0相邻接,且边的权值最小的顶点加入到S。不断地把S中的顶点与V-S中顶点的最小权值边加入,直到所有顶点都已加入到S中。

2014-08-05 00:30:48 17106 3

原创 数据结构:点对之间最短距离--Floyd算法

Floyd算法 Dijkstra算法是用于解决单源最短路径问题的,Floyd算法则是解决点对之间最短路径问题的。Floyd算法的设计策略是动态规划,而Dijkstra采取的是贪心策略。当然,贪心算法就是动态规划的特例。算法思想 点对之间的最短路径只会有两种情况:两点之间有边相连,weight(Vi,Vj)即是最小的。通过另一点:中介点,两点相连,使weight(Vi,Vv)+weight(Vv,Vj)最小。Min_Distance(Vi,Vj)=min{weight(Vi,Vj)

2014-08-04 13:06:24 4835

原创 数据结构:单源最短路径--Dijkstra算法

单源最短路径 给定一带权图,图中每条边的权值是非负的,代表着两顶点之间的距离。指定图中的一顶点为源点,找出源点到其它顶点的最短路径和其长度的问题,即是单源最短路径问题。Dijkstra算法 求解单源最短路径问题的常用方法是Dijkstra(迪杰斯特拉)算法。该算法使用的是贪心策略:每次都找出剩余顶点中与源点距离最近的一个顶点。算法思想 带权图G=<V,E>,令S为已确定了最短路径顶点的集合,则可用V-S表示剩余未确定最短路径顶点的集合。假设V0是源点,则初始 S={V0}。

2014-08-03 21:28:06 10084

原创 数据结构:图--拓扑排序

拓扑排序 在实际应用中,有向图的边可以看做是顶点之间制约关系的描述。把顶点看作是一个个任务,则对于有向边<Vi,Vj>表明任务Vj的完成需等到任务Vi完成之后,也就是说任务Vi先于任务Vj完成。对于一个有向图,找出一个顶点序列,且序列满足:若顶点Vi和Vj之间有一条边<Vi,Vj>,则在此序列中顶点Vi必在顶点Vj之前。这样的一个序列就称为有向图的拓扑序列(topological order)。步骤从有向图中选取一个没有前驱(入度为0)的顶点输出。删除图中所有以它为起点的弧。

2014-08-03 01:10:21 8182

原创 数据结构:图的遍历--深度优先、广度优先

图的遍历是指从图中的某一顶点出发,按照一定的策略访问图中的每一个顶点。当然,每个顶点有且只能被访问一次。在图的遍历中,深度优先和广度优先是最常使用的两种遍历方式。这两种遍历方式对无向图和有向图都是适用的,并且都是从指定的顶点开始遍历的。先看下两种遍历方式的遍历规则:深度优先深度优先遍历也叫深度优先搜索(Depth First Search)。它的遍历规则:不断地沿着顶点的深度方向遍历。顶点的深度方向是指它的邻接点方向。

2014-08-02 11:20:15 66552 11

前缀、中缀、后缀表达式

利用STL中stack,解析前、后缀表达式,并将中缀表达式转换到相应的前、后缀表达式。

2015-06-23

去除停用词.c

使用C语言,根据停用词表,对指定文件的内容扫描,从而删除文件中出现的停用词。

2015-06-22

大整数的加、减、乘、除

使用C++语言,实现大整数的加、减、乘、除。使用到了标准库的string类型。关键是逻辑上的处理。

2015-06-10

十六进制数转化为八进制数

把位数在10W以内的十六进制数成功转化为八进制数,思想是:先转化为2进制数,再把2进制数转换为8进制数。

2015-03-17

函数模板模拟printf

利用C++中的函数模板简易模拟printf()函数。设计的知识点包括函数模板、可变参数等。

2015-02-17

外排序-多路归并

外排序问题的出现,主要是因为内存不够。当需要排序的数据量过多,以至于无法一次性把所有的数据都放入内存,这导致了外排序问题的出现。解决大数据量排序的方法是:先分块排序,后进行块合并。

2014-08-23

最小生成树:Prim算法

使用Prim算法求解图的最小生成树,其中图用邻接矩阵存储。

2014-08-05

图:FLoyd算法

使用Floyd算法,求解点对之间的最短距离。图结构使用邻接矩阵存储。

2014-08-04

求解单源最短路径:Dijkstara算法

使用Dijkstra算法求解单源最短路径问题,不仅求出最短路径,同时给出最短路径序列。

2014-08-03

有向图的拓扑排序

对于有向图进行拓扑排序,图使用邻接矩阵的存储结构。

2014-08-03

图的遍历:深度优先、广度优先

在邻接矩阵的存储结构下,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。

2014-08-02

图的实现:邻接表

使用邻接表实现图结构,无向的、有向的、无权的和有权的都可支持。

2014-08-01

图的实现:邻接矩阵

使用邻接矩阵实现图结构,无论是有向图、无向图、带权图还是无权图,都可以指定。

2014-07-31

模式匹配:KMP算法

使用KMP算法实现模式匹配,包括next数组的求解,kmp算法的实现。关键代码有详细注释。

2014-07-23

哈夫曼树&哈弗曼编码

哈夫曼树 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman tree)。用c++实现构造哈夫曼树、哈夫曼编码。

2014-07-12

桶排序(二维数组)

桶排序(Bucket Sort)是对基数排序的一个变种。在排序过程中没有用到计数数组,而是用不同的桶来暂时存储关键字。使用二维数组模拟桶。

2014-07-11

桶排序(静态队列)

桶排序(Bucket Sort)是对基数排序的一个变种。在排序过程中没有用到计数数组,而是用不同的桶来暂时存储关键字。使用静态队列模拟桶,实现桶排序。

2014-07-11

二叉堆:最大堆

使用c++实现最大堆。提供常见操作,如插入、删除、堆化数组、堆排序、上下调整、向下调整。

2014-07-08

二叉堆:最小堆

使用c++实现最小堆。提供常见操作,如堆化数组,插入,删除,堆排序,遍历堆。

2014-07-08

二叉搜索树的c++实现

使用二叉链表和c++来实现二叉搜索树,提供插入、删除、遍历、求最小节点、最大最节点等操作。

2014-07-05

二叉树的二叉链表实现

使用二叉链表实现二叉树,提供常见的操作:各种遍历,求树高,节点数。

2014-07-03

一元多项式的加法、减法、乘法

使用链表来实现单元多项式的加法、减法、乘法。其中,加法是其它运算的基础,减法:poly1-poly2=poly1+(-poly2),乘法:poly1*poly2,可用poly1乘以poly2的每一项,相加其乘积结果。

2014-06-17

队列的应用:优先级队列

使用顺序存储实现优先级队列,展示优先级队列和普通队列的区别之处。

2014-06-12

队列的实现:链式队列

用链表的形式实现队列,提供常见操作,出队、入队……

2014-06-09

队列的实现:顺序队列

使用顺序存储的方式实现队列,提供队列的常见操作。

2014-06-07

栈的实现:链式栈

使用链式结构来实现栈,提供常见的栈操作,push() pop() top() empty() size()

2014-06-05

栈结构解析算术表达式

使用栈结构解析算术表达式,加、减、乘、除、求余,并支持多位数运算

2014-05-28

用栈解析算术表达式

用栈解析算术表达式,并且做到了多位数运算,运算包括加、减、乘、除、求余

2014-05-28

栈的实现顺序栈

栈的顺序栈形式,简易的实现,push() pop() top() size() empty()

2014-05-24

约瑟夫问题的静态链解法

这是约瑟夫问题的静态链解法,代码量少,易理解,是一种很好的思路

2014-05-24

单向循环链表解决约瑟夫问题

用单向循环链表解决约瑟夫问题。使用c++语言,结构体,链表的操作。

2014-05-12

线性表-单链表

单链表的类定义和类实现,常见操作,插入、删除。

2014-05-12

查找数组中第k大的数

给定一数组,查找数组中第k大的数。代码中借助快速排序中的partition方法来实现。

2016-01-08

字符串转化为整数

把一个字符串转化为相应的整数。特别注意符号与溢出的问题。

2016-01-06

单双精度浮点数解析.c

对于计算机中常见的浮点数存储格式进行分析,编程提取float和double中的阶码好尾码。

2015-12-16

printf的类模板实现.cpp

使用C++的类模板机制来简单实现库函数printf。

2015-12-16

LeetCode--Linked List.cpp

文件中包含了LeetCode中Tag为LinkedList的题目参考代码。

2015-12-14

LeetCode-Linked List.cpp

这是LeetCode中Linked List所有题目的参考代码。(截止到目前为止:2015年12月14日)。

2015-12-14

在同一段内存上存储不同类型的数据

使用malloc动态分配一段内存,在该段内存的首地址处的四字节下记录不同数据块的个数,使用合适的方式存入数据,并相应读取。

2015-06-22

空空如也

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