C++ const限定符

C++ const限定符


C++ const限定符简介。

概述

const限定符的作用有主要是:
1. 警惕程序一不小心改变了某个不希望改变的值。
2. const对象一旦创建其值就无法改变——const对象必须初始化。

//error 1 未初始化的const对象
const int bufSize;
//error 2 企图修改const对象
const int bufSize = 512;
bufSize=1024;

需要注意的是:const对象只在当前文件有效,如果需要在多文件中共享const对象,则需要使用extern关键字。


const 引用

对常量的引用(reference to const),由于const限定符的引入,我们把引用分为:
常量引用非常量引用
1. 不能通过常量引用去改变引用对象的值:

//error3 
const int i = 22;
const int &r1=i;
r1=23;

不允许直接为i复制,当然也就不能通过引用去改变i。
2. 可以使用常量引用去绑定一个非const对象:

//use 1
int i = 22;
const int & r1 = i;

相当于过程:

const int temp = i;
const int & r1  = temp;

这种情况下const int &绑定了一个临时量对象。
如上例,由于int i=22是一个非常量对象,所以我们可以通过其他方式去修改他的值,但是不能通过const int & r1去修改,因为r1是一个常量引用。

//use2
//不允许通过r2修改i的值,i的值通过其他途径修改
int i=42;
int &r1  =i;
const int &r2 =i;
//r2=0;//error
r1=0;
cout << r2 << endl;

const指针

与const挂钩指针可以有如下两种情况:

指向常量的指针(pointer to const)
常量指针(const pointer)

这两个概念读起来很绕口,但是看他们的英文就明白了,前者pointer to const与上述常量引用(reference to const)类似,而后者,因为指针本身也是一个对象(引用不是),因此就像其他对象类型一样,允许把指针本身定为常量。
指向常量的指针示例:
示例1:

const double pi=3.14;
double * ptr = &pi;  // error
const double *cptr = &pi;//ok

示例2:

//指针类型必须与其所指向的对象的类型一致,一个例外是
//允许指向常量的指针指向一个非常量对象
double pi = 3.14;
const double * cptr = &pi;
double * ptr = &pi;
但是不能通过常量指针去改变对象的值
*cptr = 2.0;//error
//与常量引用类似,我们仍然可以通过其他方式去改变指针所指向的对象的值。
*ptr=2.0;//ok

常量指针示例(指针的值不允许改变):
示例1:

//常量指针
int i=0;
int j=1;
int *const cptr = & i;
cptr=&j;//error
*cptr=2;//ok
cout << * cptr << endl; // output : 2
i=1;//ok;
cout << * cptr<<endl;// output : 1

示例2:

const double pi=3.14;
const double pi2 = 4.14;
const double * const cptr=&pi;//指向常量的常量指针
const double * cptr2 = &pi;//用const修饰的指向常量的指针
cptr2=&pi2;//ok
cptr=&pi2;//error;

顶层与底层const

顶层const可以表示任意的对象是常量,底层const则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关,对于指针来说,指针本身是一个对象,又能指向另一个对象,所以他既可以是顶层const,也可以是底层const:
顶层const指针
指针本身是一个常量。
底层const指针
指针所指向的对象是一个常量。

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