datatable同结构和不同结构的合并

<span style="color:#ff0000;">同结构合并</span>
DataTable dt1 = new DataTable();
            DataTable dt2 = new DataTable();
            InitDataTable1(dt1);
            InitDataTable2(dt2);
            //拷贝DataTable1的结构和数据
            DataTable newDataTable = dt1.Copy();
            //添加DataTable2的数据
            foreach (DataRow dr in dt2.Rows)
            {
                newDataTable.ImportRow(dr);
            }
            Console.WriteLine(newDataTable.Rows.Count);

不同结构合并

            DataTable newtable=UniteDataTable(dt1, dt2, "new");
            Console.WriteLine(newtable.Rows.Count);
            Console.ReadLine();
     private static DataTable UniteDataTable(DataTable DataTable1, DataTable DataTable2, string DTName)
        {
            //克隆DataTable1的结构
            DataTable newDataTable = DataTable1.Clone();
            for (int i = 0; i < DataTable2.Columns.Count; i++)
            {
                //再向新表中加入DataTable2的列结构
               newDataTable.Columns.Add(DataTable2.Columns[i].ColumnName);
            }
            object[] obj = new object[newDataTable.Columns.Count];
            //添加DataTable1的数据
            for (int i = 0; i < DataTable1.Rows.Count; i++)
            {
                DataTable1.Rows[i].ItemArray.CopyTo(obj, 0);
                newDataTable.Rows.Add(obj);
            }
            if (DataTable1.Rows.Count >= DataTable2.Rows.Count)
            {
                for (int i = 0; i < DataTable2.Rows.Count; i++)//3行
                {
                    for (int j = 0; j < DataTable2.Columns.Count; j++)//2列
                    {
                        newDataTable.Rows[i][j + DataTable1.Columns.Count] = DataTable2.Rows[i][j].ToString();
                    }
                }
            }
           else
            {
                DataRow dr3;
                //向新表中添加多出的几行
                for (int i = 0; i < DataTable2.Rows.Count - DataTable1.Rows.Count; i++)
                {
                    dr3 = newDataTable.NewRow();
                    newDataTable.Rows.Add(dr3);
                }
                for (int i = 0; i < DataTable2.Rows.Count; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < DataTable2.Columns.Count; j++)
                    {
                        newDataTable.Rows[i][j + DataTable1.Columns.Count] = DataTable2.Rows[i][j].ToString();
                    }
                }
            }
            newDataTable.TableName = DTName; //设置DT的名字
            return newDataTable;
        }


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值