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原创 《COM原理及应用》学习笔记之第七章
第七章 结构化存储1、结构化存储 COM的结构化存储(structured storage)机制,也称为永久存储(persistent storage)机制。结构化存储可以说是软件存储技术的一个重要进展,COM针对组件软件的需要,在文件系统的基础上,提出了结构化存储的概念。利用结构化存储,组件程序之间可很好地协同工作,一个组件程序可以与另一个组件程序共享同一个文件,就如
2006-05-23 07:37:00 3653
原创 《COM原理及应用》学习笔记之第六章
第六章 可连接对象1、COM的高级特性 COM规范中有一些高级特性,如可连接对象、永久存储、一致的数据传输等,使COM规范具有更强的生命力,它们也是OLE的基础,但它们的应用又不仅仅局限于OLE,这些高级特性已经广泛应用于Windows操作系统上。 2、入接口、出接口与接收器 入接口(incoming interface)是组件暴露给客户,被动地监听并为
2006-05-23 07:36:00 3947
原创 《COM原理及应用》学习笔记之第五章
第五章 用Visual C++开发COM应用1、MFC和ATL 对于COM应用的开发来说,建立一套标准的、有能够不断发展的类库是非常有意义的,这样可以实现程序的重用性。Microsoft Visual C++提供了两套满足这样需要的类库:MFC库和ATL模板库。MFC不仅可用于建立COM应用,它更是一套Windows平台上各种应用开发的基本类库,而ATL则主要侧重于COM应用的开发,
2006-05-23 07:34:00 4498
原创 《COM原理及应用》学习笔记之第四章
第四章 COM特性1、面向对象系统的三个最基本的特性 封装性、多态性、重用性。 2、COM特性的概述COM对象的封装特性是很彻底的,所有的对象状态信息必须通过接口才能访问;而COM的多态性完全通过接口体现出来,而且,COM分别在三个层次上体现了多态性:接口成员函数、单个接口、一组接口(对象类别既implemented category)。而COM的重用性相对复杂。
2006-05-23 07:33:00 4787
原创 《COM原理及应用》学习笔记之第三章
第三章 COM的实现1、COM的实现与操作系统平台密切相关因为COM最初源于Microsoft Windows平台,所以COM实现部分(即COM库)很多地方直接用到了Windows系统的一些特性,比如系统注册表、动态连接库等等,但实际上COM是一个与平台无关的组件软件模型。Windows上使用的COM标准只是COM的一个具体实现。 2、COM的实现方法进程内组件(DLL ,in
2006-05-23 07:31:00 5128 2
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