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原创 创建并调用Win32 DLL
一、生成Win32 DLL (1)创建Win32 DLL工程File->New->Projects->Win32 Dynamic Link Library,在"Project name" 中输入MyDll->OK->An empty DLL project->Finish->OK(2)添加头文件mydll.hFile->new->Files->C/C++ Header File,输入文
2008-09-27 21:47:00 7091 2
原创 《Windows程序设计》读书笔记之输出文本
1.客户区(Client Area):整个应用程序窗口中未被标题栏,窗口边框以及可选的菜单栏,工具栏,状态栏和滚动条占据的部分。2.WM_PAINT消息产生: (1)在用户移动窗口或显示窗口时,窗口中先前隐藏的区域重新可见; (2)用户改变窗口的大小。 (3)程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动客户区的一部分; (4)程序使用InvalidateR
2008-09-22 23:31:00 871
原创 《Windows程序设计》读书笔记之窗口与消息
Windows程序的本质:基于消息,事件驱动(Message Based,Event Driven)一般情况下,一个Win32程序应包含以下几个步骤:(1)注册窗口类(2)创建窗口(3)显示窗口(4)消息循环(5)窗口过程一、注册窗口类1.窗口类:WNDCLASStypedef struct _WNDCLASS { UINT style; WNDPROC lpf
2008-09-20 13:44:00 767
原创 《Windows程序设计》读书笔记之开始
1.古典Windows程序设计:用C语言撰写并原原本本的使用Windows API来开发程序2.MSDN中平台 SDK是整个MSDN知识库中较为晦涩的部分,但那是Windows程序设计的基本核心3.Windows的三个主要子系统:Kernel、User和GDI4.虽然我认为学习古典的Windows程序设计对任何Windows程序写作者都是重要的,我没有必要建议使用C和API编写每个Wi
2008-09-14 20:48:00 1078
Intel AES 指令集
2010-04-08
空空如也
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