VC编程中的数据类型转换16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD),VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant,BSTR、_bstr_t与CComB

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。   
    
   我们先定义一些常见类型变量借以说明   
    
   int    i    =    100;   
   long    l    =    2001;   
   float    f=300.2;   
   double    d=12345.119;   
   char    username[]="程佩君";   
   char    temp[200];   
   char    *buf;   
   CString    str;   
   _variant_t    v1;   
   _bstr_t    v2;   
    
   一、其它数据类型转换为字符串   
    
    
   短整型(int)   
   itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制   
   itoa(i,temp,2);    ///按二进制方式转换     
   长整型(long)   
   ltoa(l,temp,10);     
   浮点数(float,double)   
   用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:   
   int    decimal,    sign;     
   char    *buffer;     
   double    source    =    3.1415926535;     
   buffer    =    _fcvt(    source,    7,    &decimal,    &sign    );     
   运行结果:source:    3.1415926535    buffer:    '31415927'    decimal:    1    sign:    0   
   decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数     
   CString变量   
   str    =    "2008北京奥运";   
   buf    =    (LPSTR)(LPCTSTR)str;     
   BSTR变量   
   BSTR    bstrValue    =    ::SysAllocString(L"程序员");     
   char    *    buf    =    _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);     
   SysFreeString(bstrValue);     
   AfxMessageBox(buf);     
   delete(buf);     
   CComBSTR变量   
   CComBSTR    bstrVar("test");     
   char    *buf    =    _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);     
   AfxMessageBox(buf);     
   delete(buf);     
    
   _bstr_t变量   
   _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用   
   _bstr_t    bstrVar("test");     
   const    char    *buf    =    bstrVar;///不要修改buf中的内容     
   AfxMessageBox(buf);     
    
    
   通用方法(针对非COM数据类型)   
   用sprintf完成转换   
   char      buffer[200];   
   char      c    =    '1';   
   int        i    =    35;   
   long      j    =    1000;   
   float    f    =    1.7320534f; 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值