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第六周C++实验报告(4)

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【题目】设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形

#include<iostream>   

  
#include<cmath>   
  
using namespace std;  
class CPoint  
{  
private:  
   double x;  // 横坐标   
    double y;  // 纵坐标   
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);  
    float getx();  
    float gety();  
};  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z,int i=0):A(X),B(Y),C(Z),i(i){} //给出三点的构造函数   
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);  
    float perimeter(void);//计算三角形的周长   
    float area(void);//计算并返回三角形的面积   
    void isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
    void isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
    void Distance(CPoint &p,CPoint &q) ;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)   
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点   
   float bian[3];  
    int i;  
      
};  
void main()  
{  
    CPoint c1(0,0),c2(1,0),c3(0,1);  
    CTriangle m(c1,c2,c3);  
    m.setTriangle(c1,c2,c3);  
    m.Distance(c1,c2);  
    m.Distance(c1,c3);  
   m.Distance(c2,c3);  
    cout<<"三角形的周长为:"<<m.perimeter()<<endl;//计算三角形的周长   
    cout<<"三角形的面积为:"<<m.area()<<endl;//计算并返回三角形的面积   
   m.isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
    m.isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
}  
float CPoint::getx()  
{  
    return x;  
}  
float CPoint::gety()  
{  
    return y;  
}  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
    x=xx;  
    y=yy;  
}  
void  CTriangle::Distance(CPoint &p,CPoint &q)   
{  
    int m=0;  
    bian[m+i]=sqrt((p.getx()-q.getx())*(p.getx()-q.getx())+(p.gety()-q.gety())*(p.gety()-q.gety()));  
    ++i;  
}  
float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长   
{  
   float s=0;  
   --i;  
    s=s+bian[i]+bian[i-1]+bian[i-2];  
    return s;  
}  
  
  
float CTriangle::area(void) //计算并返回三角形的面积   
{   
    float s,m;    
    int i=0;  
    m=(bian[i]+bian[i+1]+bian[i+2])/2;          
    s=sqrt(m*(m-bian[i])*(m-bian[i+1])*(m-bian[i+2]));       
    return s;    
}  
  
void CTriangle::isRightTriangle()   //是否为直角三角形   
{  
    int i=0;  
    int m,n,c;  
    m=bian[i];  
   n=bian[i+1];  
    c=bian[i+2];  
    if((m*m+n*n)==c*c||(m*m+c*c)==n*n||(c*c+n*n)==m*m)  
    {  
        cout<<"此三角形为直角三角形"<<endl;  
    }  
    else  
    {  
        cout<<"此三角形不是直角三角形"<<endl;  
   }  
}  
  
void CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   
{  
    float m,n,c;  
    int i=0;  
    m=bian[i];  
    n=bian[i+1];  
    c=bian[i+2];  
    if(m==n||m==c||n==c)  
    {  
       cout<<"此三角形为等腰三角形"<<endl;  
    }  
   else  
    {  
        cout<<"此三角形不是等腰三角形"<<endl;  
   }  
}  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
   A=X;  
   B=Y;  
    C=Z;  
      
}  
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