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原创 Git使用-git报错集合和解决方法(慢慢更新)
(1)Please enter a commit message to explain why this merge is necessary请输入提交消息来解释为什么这种合并是必要的 解决方法: git 在pull或者合并分支的时候有时会遇到这个界面。可以不管(直接下面3,4步),如果要输入解释的话就需要: 1.按键盘字母 i 进入insert模式 2.修改最上面那行黄色合并信息,可以
2016-11-03 14:28:13 2330
原创 IOS开发-使用autolatout后如何正确获取view的frame
假设自定义一个tableview cell,添加加了约束以后,该如何获取到约束更新后,正确的frame,只要重写layoutsubviews这个系统方法,代码如下:- (void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; [self.contentView setNeedsLayout]; [self.contentView layout
2016-11-28 11:40:42 1270
原创 Unity3D-切换场景,物体变暗解决方法
本身项目有个主sence,因为一些需求,新建了一个sence,然后往里面加了个cube,但是发现cube变暗了: 解决方法: window->lighting->lightmap->auto->bulid 就恢复正常了。
2016-11-16 15:25:15 10199
原创 算法-三角剖析(UnityC#版-其他语言稍作修改)
支持凸多边形和凹多边形,具体算法如下,稍作修改就能用了。Mesh CreateMesh(int mLength,Vector3[] Vertices,Mesh mymesh) { //利用mesh类画不规则多边形 //the triangle arraylist // int i = 0; int j = 0;
2016-11-13 12:31:56 701
原创 MAC-重新安装系统的三种方法
重新安装系统有三种方法,各取所需: (1)使用苹果自带的联网恢复功能进行安装(适合进不了系统的,最好但是耗时) (2)制作U盘启动进行安装(适合进不了系统的,快但是肯能会遇到一些问题,比较复杂) (3)从appstore下载进行安装(最简单,适合升级系统)第一种相对比较简单,开机的时候按住command+r,等待他下载完成。图是从网上复制的。 这里网速快 就比较快,网速慢 就慢慢等吧。
2016-11-02 10:22:03 322471 10
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