#include <iostream>与#include <iostream.h>的区别

现在来看看下面两个include:

     #include<iostream>            // 这个就是1998年标准化以后的标准头文件

     #include<iostream.h>        // 这个就是标准化以前的头文件

     更本质上的区别就是iostream把标准C++库的组件放在一个名位std的namespace里面。而相对的iostream.h则将这些标准组件放在全局空间里,同时在标准化以后旧有的C标准库也已经经过改造了。 使用前者,就需要在代码中添加语句:using namespace std;


1998年标准化以后的标准头文件的使用方法:
方法一:

// HeadFile.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>	// 新的标准库头文件使用方法

int main(int argc, char* argv[])
{
	// cout,endl是定义在命名空间std里,
	// 所以必须指定命名空间
	std::cout << "测试头文件" << std::endl;
	return 0;
}

方法二:

// HeadFile.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>	// 新的标准库头文件使用方法

// C++提供了更简洁的方法来使用命令空间成员:using声明
// 使用using声明可以在不需要加前缀std::的情况下访问命名空间中的名字
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	// cout,endl是定义在命名空间std里,
	// 由于使用了using声明,我们就可以直接引用名字,而不需要再引用该名字的命名空间
	cout << "测试头文件" << endl;
	return 0;
}

标准化以前的头文件:

// HeadFile.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>	// 旧的标准库头文件使用方法

int main(int argc, char* argv[])
{
	// cout,endl是定义在全局空间里,
	// 旧的标准库中没有命名空间std
	cout << "测试头文件" << endl;
	return 0;
}

这是网上摘抄的一相关解释:

    其实没有 < iostream.h > 这样的东西 --- 标准化委员会在简化非C标准头文件时用 < iostream > 取代了它。但又没有完全取消 < iostream.h > 的使用,并且很多编译器都同时支持 < iostream > 和 < iostream.h > ,造成现在的局面,老大(标准化委员会)确实有不得已的苦衷。

    话说当年,在标准化委员会动手重建新的标准库的时候,遇到了问题。为了避免类名和函数名的冲突问题,引入了名字空间std。但无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,例如,声明在 < iostream.h > 和 < complex.h > 等头文件中的功能。现有软件没有针对使用名字空间而进行相应的设计或者升级,如果用std来包装标准库导致现有代码不能使用,那手底下的小弟(程序员)是不会同意的。

    标准化委员会为了拉拢人心,吸引更多的人入会,决定为包装了std的那部分标准库构建新的头文件名。将现有C++头文件名中的.h去掉,所以就出现了 < iostream.h> 和 < iostream >等很多双胞胎。对于C头文件,采用同样方法但在每个名字前还要添加一个C,所以C的<string.h> 变成了 <cstring>。

旧的C++头文件是官方明确反对使用的,但旧的C头文件则没有(以保持对C的兼容性)。其实编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,所以在可以预计的将来,旧的C++头文件还会嚣张一段时间。

    如果能明白字符串头文件的使用,举一反三,其他的也差不多会用了。

    <string.h> 是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;

    <string> 是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类;

    <cstring> 是对应旧的C头文件的std版本。

    跑远了,言归正传。如果你的编译器都同时支持 < iostream > 和 < iostream.h >,那使用 #include < iostream >,得到的是置于名字空间std下的iostream库的元素;如果使用#include < iostream.h >,得到的是置于全局空间的同样的元素。在全局空间获取元素会导致名字冲突,而设计名字空间的初衷正是用来避免这种名字冲突的发生。还有,打字时 < iostream > 比 < iostream.h > 少两个字,所以我会使用 < iostream >。




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