先上Demo的代码:
void main(){
char c = 'a';
char *p = &c; //&取地址
int a = 1;
int *ap = &a;
printf("&c=%d\n",&c);
printf("*p=%c\n",*p);
printf("p=%d\n",p);
printf("p+1=%d\n",p+1);
printf("ap=%d\n",ap);
printf("ap+1=%d\n",ap+1);
}
代码详解:
第一行:定义了一个char类型的变量c,并赋值为a
第二行:定义了一个char类型的指针p,并取变量c的地址赋值给指针p(这样指针p所指向的值就是变量c)
第三行:定义了一个int类型的变量a ,并赋值为1
第四行:定义了一个int类型的指针ap,并将变量a的地址赋值给这个指针(注意int类型的指针只能指向int类型的变量,所以这里不能写成 int * ap = &c 这是错误的)
下面我们分别打印出来,看看这几个值是什么:
首先是&c 这个是c变量的地址,结果是数字,也就是在内存中的位置,他的值和指针p的值是一致的,说明p指针指向的也是这个地址
然后是*p 这样*在前的取值,是取p指针指向的那个变量的值,也就是c中存的值a
下面是指针的加法操作,两相对比,我们可以发现指针的加法操作和指针所指向的类型是有关系的。+1表示指向内存中的下一个位置,如果是char,那么下一个位置就是地址上+1就可以,因为char就占一个字节,但是如果是int,占4个字节,下一个位置,那么久需要地址上+4才指向下一个位置。