NGUI奇葩的collider不能触发的问题处理

原创 2015年07月09日 18:06:12

本来项目做了很长的一段时间了,使用NGUI也很久了,之前如果需要页面居然触发行为时,都添加了collider,并且已经实现了功能。

今天突然发现,所有的页面的拖拉和单击双击居然都不能反映了。

思前想后总是没能想到是什么问题引起的。

后来在使用了collider的页面上去除 box collider.然后点击页面,右击Attach-->Box Collider。添加box collider组件 。

奇迹般变态般的触发居然可以了。

这里记下,如果各位遇到这些问题时,还能定位处理一下。奇葩吧。

NGUI的BoxCollider与PolygonCollider2D共存的修改

NGUI的BoxCollider与PolygonCollider2D共存的修改
  • nmg10
  • nmg10
  • 2016年09月30日 14:48
  • 632

NGUI 照相机UI Camera 和 碰撞器 Box Collider关系

NGUI  UI Root UI Camera Event Type =[ 3D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用 Box Collider =[ 2D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用...
  • u013628121
  • u013628121
  • 2017年05月03日 18:33
  • 444

NGUI不规则形状点击

PolygonCollider2D 我们的地图是这样的不规则形状,最开始简单用Box Collider处理点击,但是点击地图边缘时命中率很差。今天查到Unity有多边形Collider可以支持不规则...
  • ynnmnm
  • ynnmnm
  • 2015年05月14日 12:33
  • 3148

Collider(碰撞器与触发器)

(2d与3d的Collider可以相互存在,但是无法相互协作,如2d是无法检测3d的,反之,一样) 在目前掌握的情况分析,在Unity中参与碰撞的物体分2大块:1.发起碰撞的物体。2...
  • u013224660
  • u013224660
  • 2016年03月15日 22:16
  • 2954

Unity3D开发(七):NGUI之UICamera控制触摸,鼠标事件

先给论坛做个广告:点击打开链接 1. UICamera 功能介绍 主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。 事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手...
  • oneRain88
  • oneRain88
  • 2014年02月07日 15:32
  • 28462

Unity3d NGUI的使用(二)(UILabel中文字体及可点击的字体)

用Unity3d NGUI可制作出字体可点击的效果,点击打开网站链接 还有中文字体的显示,可以直接调用系统内置字体,不需要第三方的字体支持 UILabel(Script 参数说明) ...
  • inspironx
  • inspironx
  • 2014年03月31日 14:44
  • 12481

unity3d学习记录:解决点击NGUI穿透问题

问题描述:最近在学习的时候遇到了一个问题:因为我做了一个点击屏幕人物移动,用的是射线这种方法,这时候就有问题了,点击NGUI的元素的时候会穿透。简单来说就是NGU点击UI和人物行走冲突的问题, 解决...
  • zsy1104
  • zsy1104
  • 2015年04月16日 14:19
  • 2494

Unity3D 网格碰撞器Mesh Collider之间和原型碰撞器(Box Collider等)的碰撞检测

There are some limitations when using the Mesh Collider. Usually, two Mesh Colliders cannot collide ...
  • wzjssssssssss
  • wzjssssssssss
  • 2017年01月11日 19:59
  • 4349

NGUI用onSelect检测(监听)Input 控件失焦(非选中状态)

今天做自己的游戏,有个功能,就是要玩家输入文字后,点击其他区域(输入框失焦,准确说是非选中状态)自动提交。这就需要监听到Input 输入框的失焦事件,然后回调自定义方法。尝试了半天,最后发现可以用on...
  • chenggong2dm
  • chenggong2dm
  • 2016年09月22日 12:32
  • 3171

unity3D,NGUI中button响应事件实现

最近做的一个项目,是鼠标点击左键在plane上画线,其中,界面上有NGUI的button,点击用来改变线的颜色,显然主要画线脚本绑定在摄像头上面,而button响应事件的脚本绑定在对应的button上...
  • u012805027
  • u012805027
  • 2013年12月03日 10:50
  • 4169
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:NGUI奇葩的collider不能触发的问题处理
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)